モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
怪我減り特Lの軽減率は25%
つまり体感HPは実際の4/3倍
仮に実際HPが100000とすると、
怪我減りパだと100000×(4/3)=133333
同命パだと100000+2500×4=110000
よって怪我減りパのほうが高いです
参考までに、加命3種と同命撃or同速命の計4つを付けて艦隊を組むと
100000+(2500+1250+1250+1000)×4=124000
となり、それでも怪我減りのほうが高いです
マップ回復も考慮しろよ
艦隊で計算するのはおかしくないですか?1体って書かれてますよ。
あ、1体ですか…仮に全員に均等にダメが入ったとすると(75+100+100+100)/400=0.9375なので、100000/0.9375≒106667で同命パのほうが高いですね
ケガ減りってついてる本人にしか効果がないと思うのですが、それでもケガ減りの方が良いですか?
コメ欄に訂正したものを書きましたのでそちらをご参照下さい
よく分からんが、ケガ減りは一体にしか付いてないから平均軽減率は6%程では?回復量の上昇とかも考えれば全体即死級の攻撃が来ない限り同命の方が良さげだが。
ありがとうございますm(_ _)m
おっと、訂正されてた。すまん。