モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
高難度クエストに特別感を持たせるとおもしろくなると思っています
例えば禁忌の獄が半年に1回の開催だと盛り上がっただろうなと思います
「すごい難しかったでしょ?次は半年後だよ、ゆっくり準備してね」
というスピード感なら上手い人はドヤれて初級中級者は上を見ながらモチベーションを上げていく、という棲み分けができたんじゃないかな、開催を待ち望む声も大きくなったんじゃないかなと思います。今さらですが。
1.コラボについてはコンテンツの受け止め方がそれぞれなので今の感じで良いと思います
2.超究極は賛成です
3.最初はそう思っていましたが、いまはあまり感じなくなりました。キャラ性能の格差のせいだと思います
株価が下がった、クソゲー、オワコンと言われて久しいモンストです批判はたくさん聞くんですが皆さんはどうすればおもしろくなると思いますか?僕は以下です。
〇コラボについて
1.お金がかかるかもしれませんが、ランキングに乗っているような人気コンテンツを出していってほしいです。好きなコラボが来たときが一番燃えました。
2.コラボの超究極は仙水スタイルにしてほしいです。きついクエストを周回はいやです。一回クリアでゲットできるようなシステムが好きです。その方がラスボス感があるから。
3.超究極はコラボのガチャキャラが適正で。戸愚呂を倒すのは幽助だろ!
〇モンストアニメとの連動、熱くなれる何かがほしい。
〇なうしろを苦しませるような鬼クエストがほしい。エデン・アルカディアのような感動をもう一度!
みなさん他に何かありませんか?