モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
アトゥム、孫一、クラウド、バロジカでクリアしました。
アトゥムはワープに翻弄されますが、初手になるようにすれば問題なしですし、SSがオールアンチなんで、いざというとき動けます。ダメージウォール対応してますから、壁の事故はないですよ。
あと、刹那は放電の伝わり方や放電の伝わる途中の雑魚を仕止めた場合、意味がなくなるのでどうかと個人的には思います。
クラウドSSは、孫一とかに当たってボスを直に狙えば1000万近くは出ますから、いざというとき役に立つと思います。弱点二個になりますし。クリティカル出れば鬼強いです。
孫一は言わずもがなですね、現状24では1番最適かと。
バロジカは皆さんが書かれている通り、SSでスモッグ消すのと火力にもなります。
私も100回は負けました、諦めずに頑張ってください。
ついに140回死にました!
しかも最高でボス2までで最後まで一度も行けてません!
飛影 紋章孫一 紋章クラウド 紋章孫一
でやっているのですが道中のサンダーバードにもたついて死ぬか回復できずにスモッグで死んだらします
事故要因である加速の飛影を抜いたほうがいいでしょうか?でも加速で助かる場面があるのも確かなのです
あとフレンドで紋章刹那も試しましたが使いにくくないですか?
たしかに弱点強化後のサンダーバード処理は魅力ですが
ワープに翻弄されその間にサンダーバードに撃ち殺されてしまいます…それでもフレンドは刹那にしたほうがいいのでしょうか?
てか根本的にぷよりんに攻撃→サンダーバードに攻撃→まだ弱点強化されてなくて意味なし
という状況が多いです
どうすればいいですかね?(あまりに死にすぎて質問責めになってしまって申し訳ないです)