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モンストの回答詳細

厳選の定義はステッキやミンを使っても目当ての実がLで揃うことだと思います。
私はパンドラに即殺Mが出るまでに470週 金確をした経験があります。
今の環境で470週回れば目当ての特エルが一番運が悪くても5種類はゲットできます。
これのどこが苦痛なんでしょうか?

主さんは『ほぼ欲しい実は前半に落ちず、』とおっしゃっていますが、93週のうちの前半で落ちないことに不満があるなら、今までも大して周回されていないんだろうなと感じます。

同じ種類の実の以上しか出ない機能と一度でた実は二度と出ない機能、前者が優れていると思うならガチャで例えたらどうでしょうか。
(ここで目当てのキャラは未所持とします。)
前者は所持しているキャラから選んだ1キャラが出なくなるガチャ
後者は初ゲ確定ガチャになりますよね。
あなたがこの二択で前者を選ぶのであれば、ここでみなさんが親切にアプデの良さを教えたところで意味はありませんね。

改良型に触れますね。
①キャラごとにリセットしても1キャラずつ厳選することに変わりないので今と同じだと思います。
神殿ごとはあってもいいと思いますが、私の場合は1キャラ終わるまで他のキャラで行かないので意味がありません。
②2個目でリセットは周回数が単純に今の半分になるのでやりすぎかなと思いますが実装されたら最高ですね。
③一度出た実は出ないので実質現状で再現できてますよ。

アプデが主さんの理想に届いておらずネガティブに考えすぎだと思いますが、本心なら神殿周回は向いてませんよ。
①〜③が仮に実装された次は、好きな特エルを選ばせろとか言うんでしょうねw

Q:神アプデから一転地獄のようです2

前回質問して多くの回答を頂きましたが、『厳選していないから』と云う言葉が多数見られました。
私は私なりに今まで厳選して来ました。

目当てのMが出ればステッキで成長させる方法ですが、それを厳選とは言わないなら仕方ありませんが、その方法で周回していてそれほど苦労した覚えはありません。ましてや今回のアプデで消えた『同じ種類の実は、以上しか出ない』が実装されて、それまで以上に実を付けやすかったのが、今回では数が見えて苦痛に感じ、ほぼ欲しい実は前半に落ちず、妥協してもリセットされる仕様は運営側から見ても、明らかに見込み違いだったと思います。
現に実装1ヶ月足らずの間、殆んどスタ半等お祭り仕様でした。実装された以上、次回のアプデでの改良を待つしかありませんが、私が思う改良型は

①神殿毎若しくはキャラ毎のリセットにする。
②獣神化を見据えて、2個目でリセットにする。
③同じ種類以上の実は出ないを復活させる。

この三点を改良すればかなり周回し易くなると思いますが、皆さんは、厳選とは何を持って厳選と捉えるのかを含めてどう思われますか?