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モンストの回答詳細
ショクインは鳥族、スピード型、反射、
火属性AW/AWD+連撃キラーM(o・・o)/
16ターンの号令持ち٩(ˊᗜˋ*)و
実の重複によるショクイン強化も視野に
入れて、スピード型、反射、火属性、AW
で括るとガチャ限は半蔵、張飛、ナスカ、
スクルド…コラボ限はアスカ、躯、纏(*´ω`*)
号令の弾としてはキラー持ちならば火力
出ますので、ナスカ、纏が良いかと( ・ㅂ・)و ̑̑
ショクイン複数体込みのサポート役なら
攻撃UP+弱点露出SSのスクルドならば
腐らないかとσ(・ω・*)
ちなみに鳥族の反射、火属性、AWは
該当するキャラが居ません(´×ω×`)
先日のモンストの日でサボっていた職員を運極にできました。
そこでおつう×小町のように相性の良いガチャ限キャラはいますか?いたら教えて欲しいですm(*_ _)m
ナスカは降臨16ターン号令の低倍率で飛ばすより友情の方が火力出るんですよねぇ…
んー、実の重複で強化されてますが 本当に友情の方が火力出ます?(・・;) 間違っていたら申し訳ないので、友情 の方が火力が出るという簡単な計算で 構いませんので教えて下さい(o・・o)/ お手数をお掛けしますm(_ _)m
16ターン号令は他攻、他速が約1倍、ナスカのゲージ無し攻撃力22107で約22000のボスが真ん中にいるとしてスピード450真横カンカンで7回~9回殴れるとして大号令じゃないのでヒット数の期待値が5回としたら11万のキラーMで約22万ダメージ。友情のスクランブルレーザーLが約5000で10発のそれぞれ2ヒットだとして約10万でキラーMで20万です。副友情は考えてませんのと、ボスが遠くにいることを前提にしてます。 制御出来ない号令とは違って範囲が広いのでスクランブルレーザーは弱点も拾いやすいです。逆に相互蘇生の同時処理に対しては雑魚にレーザー友情が1ヒットしかしなかったりするので号令の方が優秀だと思います
なるほど…細かな説明、ありがとう ございます(*´ω`*) 雑魚処理や壁カンなどを考慮すると 号令も悪くは無さそうですね٩(ˊᗜˋ*)و どちらにしろ、ナスカはショクイン との相性は良さそうです( ・ㅂ・)و ̑̑
ショクインがもうちょいSS重くても大号令だったらナスカを弱点カンカン狙えたりでもっと相性良かったんですけどねil||li _| ̄|○ il||li どちらかというとボス1体になったら自身の連撃キラーを活かすために自強化として使う方が良さそうかもです。 クシの場合は自強化倍率が高い大号令だとしても自走倍率がプラズマとの相性が良かったのと味方キャラを狙ってマッチさせたりが出来た部分は大きいですね。
まあ、当時は超絶が最難関クエ… 今は超絶はエントリー的な立ち位置 ですから仕方ないかと(´・ω・`)