モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
種族/戦型:亜人/スピード型
属性/撃種:木属性/反射
素アビ:ADW/反風/アンチ減速壁
ゲージ:状態異常回復
SS :貫通変化+触れた仲間の攻撃力アップ
友情:スピードアップ/爆発
種族は、妖精と半妖は避け、かつ同アビ持ちと
同じモノの中から選択(他はドラゴン、魔族)
しました(。・ω・。)
戦型は、解放によりさらにクリアへ貢献する
スピード型、但し超反風にはせず(;´∀`)
アンチ減速壁により気にせずダメ稼げますが
超反風でないため、解放を前提とさせる(笑)
友情は、強友情とはならず、サポートタイプと
なるような気が…σ(・ω・*)
ヴィーラを超える友情とはしないはず(・・;)
ラス面の削りなどで火力の出せる貫通変化( ・ㅂ・)و ̑̑
弱点露出系でも構わないが、ラス面で使用
し難いことを考慮(。-`ω´-)
AGBベースとなる場合は、種族をサムライと
することで天下五剣シリーズ実装も(o・・o)/
真アマテラスが11月、シャトルが1月なので
真伊達政宗が4月、特攻キャラが6月になると
思います(*´ω`*)
次のモンストの日(5月20日)で、真・伊達政宗が初降臨して一か月が経ちますね。
初降臨してから何度か思いましたが、真伊達政宗は適正の幅が狭すぎます(木属性のウィンドに加えて状態異常回復まで必須とかピンポイントすぎ…)
元々難易度が高めなうえに適正も少なすぎるので、けっこう特化キャラ(アマテラスでのシャトル)が出るまで放置という人が多い印象です。
なのでそろそろ伊達政宗でも特化キャラが出てもいいのではと思いますが、皆さんはもし実装するならどんな性能のキャラだと思いますか?
木属性 反射/ゲージ
素アビ 超アンチウィンド/アンチ減速壁
ゲージ 状態異常回復/弱点キラー
SS 触れた味方の攻撃力とスピードをアップ
友情 スピードアップ/超強攻撃アップ
↑自分の予想です。伊達政宗のためのキャラをイメージしました。強すぎますかね?
予想なので実現しそうとかしなさそうとか関係なく好きに書いてください。
天下五剣シリーズで実装されてしまうとおそらく獣神化での実装では無さそうですよね(限定だから)個人的には通常ガチャの方が嬉しいかな
自分は天下五剣を普通に揃えたいので 真伊達政宗の適正にはして欲しくは ないですね(´・ω・`) シャトルも既にクリアしていたために スルーしましたし、天下五剣だとスルー 出来なくなりますから(´×ω×`)
正直シャトル実装は少し遅いかなと感じました。自分もその時にはクリアしてたんで。
今回もヴィーラ周回させることが目的と なりますから、ぶち壊し適正はある程度 遅いと思う期間が経ってからかな、と(・・;)