モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
私なら採用しません。
ノクターンは、ボールユニットによる雑魚処理がメインとなるクエストです。
コンプレックスだと、まずひよこになっていない状態でユニットにあたる必要があります。そうしないとボールの威力が足りず雑魚処理できないからです。ただ単にひよこにから戻ればいいというものでもありません。ただでさえ難しいルート取りがさらに難しくなります。
雑魚処理後も輪っかの敵を倒してノクターンを防御ダウンさせないといけません。そこはユグが活躍してくれるのですが、万が一コンプレックスの友情で誘発半減させてしまうとユグを連れていく意味がなくなってしまいます。
輪っか以外のトリケラ&かちの処理の際も誘発半減にきをつけないといけなくなります。ツタンの友情でも雑魚処理できるときがありますが、それも同様ですね。誘発がデメリットでしかないと思います。
しかも輪っかの処理が遅れるとボスを防御アップさせてきます。そうなると即死の早いステージでは致命的です。
また他の方もすでに指摘していますが、コンプレックスは飛行で地雷回収できないのもデメリットです。ルート制限される関係上、マイスイで固めても地雷回収できない事故もあるのに、さらに事故率が上がると思います。
よい点は、実をつけやすいくらいではないでしょうか。そうだとしても、他の適正と同族ではないため強化しにくいし、SSも使いづらいためクエストに適してないと思います。みんなのクリアモンスターにも入っていません。
私ならスピードも高く耐性もありSSも好きなタイミングで打てるミュスカをおすすめします。実際ミュスカ採用して運極にしました。次点でアストですね。
ノクターンの適正運枠は、セレナーデ,ミュスカ,アストの方が大半だと思いますがコンプレックスって駄目なんですか?自分はセレナーデの適正がゼロで、ミュスカはメダルなんでちょっと…、アストは単に面倒です。魔方陣は無くても行けるかなって思って1回したら行けました。(下のです⇩ コンテもしてません)
使用感はスピード速いし、魔方陣もそこまで邪魔じゃないし、ssも弱点狙えばまあまあ強かったです。ただ1回しかしてないのでそこまで分からなかったです。
使ったことがある方、実際コンプで回ってる方、他と比べてどこが駄目でどこが強いか教えて欲しいです。ちなみにパーティは、{ コンプ,ツタン,ユグドラシル(強化済み),ツタン }です。ツタンの実は周回すらなら厳選するつもりです。