モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
とりあえず、今後もゲットできるチャンスがあるキャラは、どうしても欲しい時を除いてはスルー。
期間限定キャラは、実装されたタイミングにおける環境で使えるか否かで判断、将来性は考えない。
(今回の天魔におけるフランクリンαとかは、持ってなきゃ仕方ないと思って)
高難易度クエストも含めて無課金でも存分に楽しめるかどうかは微妙だけど、運営だって商売をやってるワケだから。
昨今の新キャラ追加ラッシュも黙って受け入れるしかない。
最近のモンストガチャですが、無課金の方が回すのにはなかなか厳しいような気がするのですが実際どうなんでしょうか。
無課金で遊ばれている方は、ガチャの引きどきをどのように見極めていますでしょうか。
限定の追加頻度、コラボ連発など、悪い意味でガチャインフレが進んでいるような気がします。
一昔前だと、限定キャラは、早くても半年のペースで追加されていて、一つのガチャに強力なキャラが複数体存在し、そのようなガチャも月一程度で開催されるため、オーブも貯めやすく無課金の人にも優しかった気がします。
しかし今では、限定キャラが大量生産され、それに比例して使えないキャラも多くなり、強力なキャラもいい具合に様々なガチャに分配され、そのようなガチャも多い時で月に3回以上の頻度で開催されるため、オーブ集めがガチャの頻度に全く追い付かず、なかなか厳しいように思えます。
確かに昔に比べてオーブは格段に集めやすくはなったと思いますが、それ以上に期間限定キャラなどの追加スピードも上がっているので、焼け石に水な気がします
もうすでにモンストは、無課金の人間では到底楽しむことのできないゲームなのでしょうか。