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モンストの回答詳細
半分は賛成です。
クリア報酬がコラボ超究極のストライカーカードだけが報酬のような超高難易度クエストがどんどん追加されるのは賛成です(自己満足なだけで、初心者やキャラ貧の人はやらないでも済むので)。
新規コンテンツの未開の砂丘は、また難易度調整などで運営がやらかして2度目の失敗はして欲しくないと願ってます。
みなさんは高難易度の追加頻度はどれくらいがちょうどいいと思いますか?
自分は天魔レベルは1年〜に1回で、未開の砂宮やコラボ超究極レベルがたくさん追加された方が楽しいと感じます。