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モンストの回答詳細
獣神化ロイゼの俺的評価も9.5点です。
10点付けたいところですが、SSが微妙なところは確かにありますので、少し減点して9.5点。
同じアビリティセットのキャラを、アビリティに対応したクエストで使った場合の強さで評価するべきですね。
例えばサテライトや火星人、大黒天のような地雷ワープのクエストで使った場合に、進化妲妃や神化ガブリエルや神化弁慶など、地雷とワープに対応したキャラの中で比べた場合の強さはどうなのか。
アリスやダルタニャンを比べるなら、マリーダや阿修羅などダメ壁主体のクエストにつれてったら、ルシファーやガブリエル、クシナダなどと比べてどうなのかで点数を付けないとね。
サンマみたいに重力バリア主体でダメ壁も出て来て~なんてクエストにロイゼ連れてったら、そりゃ0点ですわ。
実際地雷とワープに対応したキャラの中で考えたら、獣神化したロイゼは鬼畜なほどに強いですよ。
群れれば群れた分ね。
一部爆発持ちみたく例外はあるけど、個人的には群れた時に強いキャラは強キャラっていう認識で良いと思っています。
今回の修正で点数が一気に変動したくさんのモンスターの評価が下方修正されたのですが、その一方でロイゼの獣神化の評価が上がり、9.5になったわけですが、ロイゼはフレンドなどで使ってもあまり強さを感じられません、ssは微妙でアビリティも主要ギミックが1つもない、謎の幻獣キラー、友情の反射分裂弾もボスに密着していたら不発弾となり、なぜロイゼの評価がこれだけ上がったんでしょう?どうもゴッストやダルタニャン、アリスと並ぶキャラになれたとは思えませんが実際のところなれたのでしょうか?
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