モンストについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (9)
雑魚・ボス共々HPが多くなっていますからね。
例えば、ニーズヘッグの60万とニラカナの1100万が同じ幅のHPバーで表されている現状ですから、ミリだけ残っているように見えて残り20万とかあったりしますからね。
最近多く感じるのは、覇者の塔実装後からHP500万オーバーの敵が増えたからだと思います。
こいつらのミリはそこらのボスの4分の1はあります。
今年に入ってから頻発するようになりましたね。SSの特大ダメージで撃破できるダメージを与えても、ミリ残しで生存した時は笑えました。
恐らく、トドメを与えて快感を味あわせるものだと思います。演出ですね。
オーディンをあなたに(笑)
ゴイゴイスー!
私もそういった時はあります。なんとなーく調子が悪い時と言いますか…
普段モンストをするとき、いちいち数字で考えてやってるわけではない(細かく計算されてたらスミマセン)ので、仕方ありませんね(´・ω・`)
そんな時は普段より堅実な打ち方をするように意識してますが、それでもダメな時はダメです。気分転換に運動したり本を読んだり、目と身体を休めましょう( `ー´)ノ
分かります…実が1つ違えば、あと1ヒットしていれば…といつもミリ残しの後悔やみますね笑
最近の敵はHPが多いのもありますが長くプレイしていればそういった場面には何度も出くわすと思いますよ
(画像は行動パターンを変化させることができずに詰んだ様子
だいたいとは言え攻略サイトなどにHPは載っていて動画が取れます
毎ターンのダメージでボスの残りHPは検証可能です
ボスの残りHP約100万
アーサーがSSを撃てば120万オーバーは確実!
↑ こんな時にミリ残ししたら、動画があればバレバレです
結局バレないようにするには
ボス残りHP約120万、与えるダメージも120万のような微妙な線の時にしか使えません
次の敵のターンでGAMEOVERになるタイミングで、さらに残りHPと与ダメが微妙な線になる時〜
こんなある意味、たまにしかない事の為に
わざわざプログラム組むとも思えないし
仮に組んだとしても、バレないようにするなら
増やしたり減らしたり調整効くほど簡単な事じゃないので
気にせい
もしくは
以前ならセンチ(cm)残しでヤラれていた所
上手くなってミリ残しまで追い込めるようになった
とか、なめたプレイして
勝てる所をギリギリで負けるようになった
とかですかね
自分は昔、大黒天でそれでやられた時がありました。
その時に相手にバファリンはいらないと決意しました。
優しさ半分いらず躊躇せず殺れと・・・
ミリ残しは油断と余裕。
相手の全てをちぎり取るくらいの気持ちを指にこめてパーン!ですよ。
それからはミリ残しは無くなりました。
やられる時は大体1㎝はあります。
横から失礼して。 その通り。