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モンストの回答詳細
不満を言う方々にとっては、一体どんなステータスやアビリティであれば文句がないのでしょうかね。オールアンチアビリティでも付けてほしいんですかね。
色々なタイプがあるから試行錯誤してパーティーを組みクエストをクリアするのがモンストの楽しみじゃないのでしょうかね。
そりゃ水限定のラファエルの獣神化は使う前からみんな強いすごいと絶賛してましたね。でも限定だし。
獣神化するモンスターが全員ぶっ壊れだったらつまらなくなりますよ。それぞれにはそれぞれの輝く場所があると思います。上手い方は場所に左右されず使いこなすでしょう。獣神化発表の後の毎度の事ですが持ってる持ってないに関わらず目で見た情報だけで判断するのは間違えてると思います。
SSがゴミとか言ってますがボスに張り付いてからロキの友情をバンバン発動させるのも楽しみの1つだと私は思いますよ。
ADWが付いてないなら当たらない様に弾けばいいし、それが怖いならそもそも連れて行かなければいいし。
使う使わないは人それぞれだし、たとえ魔王キラーとマインスイーパーのアビリティでもクエストのギミックに左右されずに使いこなせる人は使いこなして高火力で圧倒する事もできるでしょう。
最終的にはキャラではなくてPSだと思ってます。
遂にロキの獣神化が来ましたね。
この時をどれだけ待ったことか、これを期待してボックスで倉庫番してたロキ3体を残していたのに…
正直ガッカリです。
まだ簡易的なステータスしか公開はされていませんが、アビリティの所でまず一番言いたいのは、ADWはどこに行ってしまったんですかね?
アラジンの時もそうでしたが、持ってたアビリティを無くすってどうなの?と思いました
まぁアラジンの時は3つのアビリティを持ってたのでそこまで文句もありませんでしたが
このアビリティにするならせめて、素でキラー持ちにしてほしかったです。
確かに友情は凄く強いと思います、絶対下に配置したりとか考えなくても良いし、艦隊だと体力はゴリゴリ削れそうですが、アンチアビがMSだけだと艦隊を組めるクエストも限られてきますし。
SSも8ターン乱打とかならDWを避けたり配置したり出来たのに14ターンって普通に長いし、正直自分の中で獣神化一番の外れだと思ってます。
みなさんは今回のロキ獣神化はどう思いましたか?
回答ありがとうございます。 ラファエルなどは限定キャラなのでわかります、ただロイゼなどが超強化されたので期待しすぎました あと、SSがゴミだとは言ってません。 「8ターンなら…14ターンは少し長い」と言っただけです
ロイゼだって実装前は散々言われてたと記憶してますが