モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
乱打中にダメウォに触れて離れてを繰り返すことによるものです。
似たような状況でも乱打中に「触れたまま」であればダメージは受けません。一旦離れて再度触れることでダメージを受けます。これはワープでも同じで、ワープアウトしてワープに重なったままキャラが止まった場合、一旦そのワープから離れない限り当該ワープには吸われません。ワープであれダメウォであれ重なったまま停止することがあり得るため、そのような仕様にせざるを得ません。
このことをしっかり理解しておけば、たとえば分割ヒーリングウォールに対してカンカンし辛い配置の場合は「薄くこする」ように当てることで、触れたり離れたりを繰り返して何度も回復することが可能です。ただしこれが1面HWの場合は、薄くこすった場合は触れっ放しになるので何度も回復はしません。
ご回答ありがとうございますm(__)mその様な仕様は感覚では認識していたのですが乱打の揺れに判定があることは知らずにいました…今後念頭に置いておきます…!