モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
どもども
ユグのものまねに惚れて今の彼女と付き合った安全運極ですw
実装時期をかなりずらしての同系統キャラにはなってくるかとは思いますが元々の神化サブ友情が貫通ホミなので属性違いの同友情とまではならないのではないかと
ユグに関してはMSですし安易にトリプルアビなんかにはせずに長所を伸ばしてMSM+ADWの様になるんじゃないかと個人的には思います
一番問題になるのはウォッカとローレライの様な属性違いの同型同アビ同友情キャラ
この場合、アンチアビも同じなので差別化がホントに難しい…
だったらどうする?と言われれば恐らくですが
・3つ目のアビリティを追加する
・既存アビの強化(MS→MSM、~キラー→~キラーM等)
・ステの差別化(HP特化、攻撃力特化、スピード特化)
・実装時期をずらす
・いっその事同時実装にして属性違い同アビ同友情を強調した実装を行う
個人的な予想としたらこの辺ですね
属性違いの時点である程度差別化出来ているとも捉えられますし実装の仕方次第でユーザーの心象もある程度変わります
ま、良くも悪くもユーザー心理を上手く突くのが運営ですし倉庫番キャラをアビ、ステ、友情変更の上方修正だけで終わらせなかっただけでもマシなんじゃないかと個人的には思うようにしてます
こんにちは。
ゼウスの獣神化が実装されましたね。
アンチアビが1つ追加されるであろうという予想通り(?)、飛行が追加されました。
で、じゃあユグが獣神化はどうなるんだろうと。
言っておきますが、わたしはモンストキャラの中でユグが1番好きです。
(リセマラモンスターでした、ロリコンではないよ?)
ここからが言いたいことです。
進化ユグと獣神化ゼウスは役割がそこそこ被ります。
(対 ダメウォ + 地雷)
将来ユグが獣神化した際、進化ベースにすると以前のようにゼウスの属性違いというポジションのままですが、それだとつまらないし、何より我慢ならんのです。ユグ愛。
「ゼウスはこうしたからユグは副友情のクロスELを光にでもしたれや~ww」
といった安易な考えは避けていただきたい。
ねぇ、聞いてる?運営さん (´・ω・`)
せめて爆発を副友情に持ってって欲しい…。(←弱気)
なんら攻略とは無縁の内容で申し訳ないですが、
ある程度 性能が近しいモンスターが居てのこれからの獣神化、皆さんはどう考えますか?
どうもです。神化のサブの貫通ホミの強化。これはとても信憑性が高いと思いました。あとはMSMあたり。どちらかでも私は大満足ですね。