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モンストの回答詳細
だいたいの攻撃は一定範囲内にダメージをだすものなのでその攻撃の範囲内にいれば狙われたキャラ以外でも当たります。
きっと中ボスのときよりボス戦のときのほうが近くにいたんだと思います。
後者は壁際の地雷かアイテムでヒットストップが起きたのだと思います。
それにより壁に何度も当たる判定がおき攻撃力が跳ね上がったのだと思います。
ヤマタケ零のスピード爆弾なのですがボス1ステージで爆弾の対象がラファエルで回りにゼウスとロビンフッドがいたのですが3体に2万ずつのダメージが入りました。中ボスのヤマタケ零のスピード爆弾は同じような配置で対象がロビンフッド、ダメージ数は忘れたのですが回りにダメージは入りませんでした。中ボスとボスの爆弾は種類が違うんですか?スピード爆弾を付けられるたびに回りにダメージが入ったり入らなかったりでよくわかりません。 後ボス3面でロビンフッドがボスの上配置で上壁に向かってSSを使ったのですが壁に一回触れた時、一瞬ブロックに挟まったような感じになり攻撃アップの音が何回も聞こえヤマタケ零に1ヒット250万でたのですがバグですかね?
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