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モンストの回答詳細
私も初回は「は?なんやこれ、ウザすぎ」なんて思ってましたが昨日ので一回やったらクリアできました(なおドロップは...)。
ギミック多すぎに見えて回避&回復可能ですよ。ドゥーム本体以外で高火力の敵はいませんし、ダメウォキツい時はその場でカンカンで良いし、粘着地雷は行けるときで良いのでMS持ちで回収してしまえばOK。扱い難しいと言われているヴァルキリーを上手く使える位置に置けた(ウインドありましたっけ?やたら集まってた気が)ためダンクなりウェーブなり当てて楽に勝てました。
...言うて変な勝ち方してますけどもね。なんか高難度クエの0HP勝ち、てお題で予期せずベストアンサー頂きましたので似たの貼っておきます。皆さまありがとうございました。
タイトル通りです。
巷ではドゥームの難易度が超絶ではかなり下位の位置付けになっているそうですが、全くもって理解がならないです。
正直二周目のどの超絶よりも難しいと思っています。
初降臨時から運極の製作意志は無くオーブ回収だけやって以降やらないだろうと思っていました。
しかし現時点で試行回数20回以上、勝率0%です(それより先にエデンも黄泉も回収しました)。
改めてドゥーム降臨の特徴を文に下ろすと、
「ランダムワープ、大ダメージのダメ壁、半即死級の貼り付け地雷の三重ギミック+毒、友情ロック、そしてアビロの状態異常、しかも自然回復なし(間違い、不確定要素を含む)」
と、ともすれば理不尽な要素で固められたヤマタケ零ライクのクソクエとすら思えてきます。が、そんな話は一回も聞いたことがありません。
どうせ個人差だと分かりきってはいるんですがどうしても我慢がならないです。
皆さんはドゥームの難易度についてどうお思いでしょうか、そして皆さんの周回パーティーのギミック対策の内約はどうなっているでしょうか。是非お教えください。