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高性能な貫通を入れれると安定感が違いますし、好きですね。 でも使用を強制される反射制限は適正不足を簡単に起こすので嫌いなギミックです。内部弱点でさらに貫通需要が増しましたし、貫通有利のクエストほど手持ちでの難度差が劇的なので、希少価値を付けやすいのは間違いありませんね。 貫通変化と反射変化SSの需要の差からも重宝されているのがわかります。
反射と貫通だとみなさんはどっちが好きですか? 個人的には貫通のほうが好きなんですがみなさんはどっちですか?
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