モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
演出中はボスの撤退防止効果があって、次ステージへダメージを持ち越せるのは有用ですね。
乱打の弱点である仲間の友情を誘発しにくい点もカバーできているし、攻撃倍率の低い乱打中に地雷を消費し無いのも良い点です。
理想の乱打SSと言えます。
前回の質問回答してくださった方々ありがとうございました。さて、本題に移りたいと思いますが今日木の修羅場でフレ枠のスコールを使って見たのですが、道中は加速で雑魚処理しやすく、そしてラス面でボスの体力は、半分くらいだったのですがダメ元でssを打ったところ(弱点じゃない)なんと200万でて思わずえっ!と言ってしまいました。皆さんはスコールのストライクショットについてどうお考えですか?
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