モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
まずは進化の評価から
MSとADWという直接的にダメージを受けるギミック対応なのでアタッカー向きですね。それと有ったら便利なLS!LSは思わぬ所で役に立つので好印象です。
コラボを除くと初の火属性の遅延SS!しかも貫通なので雑魚も捲き込みやすく勝ち確定状態に持っていける性能だと思います。
次いで神化の評価です
最新爆絶のマグメルに適正が有りますね。が、自分は最適では無いと思います。適正は有るとは思いますけど…
何故か?と言えばまずは超AWって恐らく微増するくらいの攻撃力アップだと思います。有ってワープ1個辺り500ぐらいかな?パンドラのHP回復のドレインが微妙な回復だったみたいに…
SSも癖があり、誰かの友情を経由するか、マグメル経由ルーペに成らないと使えないですね。
主友情の電撃は逆に強すぎるのではないかな?って思います。クロスドクロの片側だけを倒してしまう可能性が高いのでは?
副友情の毒貫通衝撃波ですが、衝撃波ってそもそもHPの低い敵を狙うはずだったのでルーペにターゲットが行きません。貫通するので全く当たらないって事は無いと思いますが…敵のHPも総じて高いので毒の継続ダメージも有って無いようなものです。
強いと思いますが…冷静になって考えようって事です。
騒ぎすぎかな?って感じています。
MS&AWと強力な友情で他にも高難易度には行けるので流石は限定キャラとは思います。
その汎用の広さ、友情の強さから一役光を浴びたパンドラ
しかしそのパンドラのせいでPSが下がった、あるいはPSがない輩が増加していった
マルチでは、戦略の幅というのが圧倒的に「パンドラ引っ張る」の文字ばかりになり
モンスト本来にあった楽しみが消えていった
今回、激獣神祭新たな限定キャラ「ワルプルギス」が登場する
進・神共にパンドラのような、所謂「チート」キャラになってしまうのか
これを懸念しても仕方がないことではあるが、ベテラン域の御仁達から、「ワルプルギス」についての意見を頂戴したい
限定であれ、過大評価するのも如何なものかとも思える今日このごろですね そもそも、弱点がないなんて最初からいませんものね( ̄▽ ̄;)