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モンストの回答詳細

友情コンボについてはそこそこ強いですよ。死体殴りは仕様なので、修正して欲しいですが仕方ないと割り切るしか。
弱点露出と広範囲砲撃方レーザー&メテオという組み合わせは悪くないです。
回復と友情コンボはそれこそマッチしてるキャラの方が圧倒的少数派でしょう。ハレの弱点キラー&弱点ロックオン衝撃波みたいな組み合わせなら確かに強いけど、マッチしてないから弱いとは限らない。別物です。
基本ステータスもそこまで伸びるとは思ってなかったので別にいいです。他の獣神化でも大きく変化したのは少ないし。

個人的に問題なのはアビもSSも据え置きな事。
アビは新アビが追加される訳でも従来のが強化される訳でもなし。SSも劣化版が早く撃てた所で、ゲージ飛ばし狙いの出来る敵でなければそこまで大きな変化はないですし、逃げたら効果は消えるし。

単体ではそこまで目立った強さではないけど、二人積めば常にボスの弱点露出しつつメテオと反射レーザーでごりごりしつつ定期回復もできる、というなかなか面白いゲームになると思います。
しかしそれも前途の通りアンチアビリティが貧弱なので対応クエがかなり限られます。

Q:マーリン獣神化実装の感想

マーリン獣神化が実装しました。
ひいき目で見ずにはっきりと使ってみた感想を言います。

ほんのちょっとの上方修正じゃねーか、
獣神竜返せって思いました。

まず友情コンボからですが、反射レーザーでマーリンの回復とは相性が悪過ぎるしメテオも死体を蹴る様な事が何度もあります。
そしてアビリティも何故か変わっておらず、何一つ進歩を感じられませんでした。何一つです。
ステータスも微調整に過ぎない程度。砲撃型だから仕方ないと言いますが、ジャンヌダルクは砲撃なのにステータスが高いです。

この獣神化は流石に酷すぎる。
他のキャラの方が全然使える。
木属性だけで言えばクシ零やハンキンなんかの方が充分強いし、ちゃんとした砲撃役だと思います。木属性以外で言ったら半蔵やニラカナなどたくさんいる。
限定を含めればランスロXやロビンフッドなど代わりは幾らでもいるのです。

まぁ結論から言わせればキャラが揃うまでの繋ぎ程度ですかね。期待外れでした。イラストだけで成り上がれただけのオーディンです。
獣神竜が余っていたら獣神化しよう程度の強さでした。

皆さんは使ってどうでしたか。

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