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モンストの回答詳細

私は神獣の聖域はこれで良かったと思いますよ(๑´ㅂ`๑)
確かにキャラゲーです、それは否定しません!だがしかし、ばっちり適正揃ってても考えなしに打ってたら勝てない難易度です。
ならどうやって勝つか、ショットの正確さ、ハート取得のタイミング、配置、あの敵をどのキャラが倒すか、そのために少し味方をずらすなど、敵の攻撃のダメージ量の予測、怒りの倍率も忘れずに。
まだまだ挙げたらキリがないですが、これってモンストの原点ですよね?

昔のイザナミなんか昔はヨルムンガンドやぬらりひょんなどで試行錯誤しながら挑戦してたもんです、、、
それが今ではどうです?強友情持ちなどであまり考えなくても楽勝ですよね?
運営さんもきっと昔を思い出して欲しいんですよ( ´艸`)
キャラがいないと勝てない?ならやらなければいいんです(๑´ㅂ`๑)そのために微妙な報酬にしてるんだと思います
私はログイン900日ガチャ限170体と、そこそこキャラ持ちなほう?だと思いますが、ろくに攻略が載ってないなか試行錯誤しながら三日目にティグノス取れました。楽しんでやれましたよ( *˙ω˙*)و グッ!

Q:神獣の聖域はコンテンツとして失敗じゃないでしょうか?

ぺんぺんやなうしろの聖域ライブをずっと見てましたが、終始キャラゲーに感じました。
キャラが揃いきっていても、負けまくりながらようやくティグノスをゲットしていました。
またティグノスの性能ですが、壁ドン倍率45%とガチャ限と比べると非常に低いです。ティグノスは降臨枠だからガチャ限と比べれば弱くするのは分かります。運極に出来れば最強の運枠になるのは明らかです。
しかし、これほどの高難易度で運極にするのは現実的ではありません。
その高難易度を超えてティグノス1匹取得できるとしても、努力に見合うとは到底思えません。
今後獣神化などで、聖域適正のキャラが実装されたりして難易度は柔らいでいくとしても、クソ過ぎるなと自分は思いました(笑)
毎月せっかく覇者の裏でやれるコンテンツで多くの人が楽しみにしていたであろう神獣の聖域ですが、ガチャ限豊富な一部の人間しかやらない、やれないんじゃないの?と思いました。
神獣の聖域の実装どう思われましたか?
また、聖域クリアを目指してますか?早々に諦めて放置ですか?