モンストのビジョンベースの解説記事です。ビジョンベースの効果と仕様について記載しているので、ギミックの理解を深める際の参考にしてください。
ビジョンベースの効果
本体と同じ軌道で分身が発射

ビジョンベースを踏むと、別のビジョンベースから分身が発射されてダメージを与えられる。そのため、発射される分身の軌道を想定しておく事が重要となる。
ビジョンベースの解説
| ギミック | 解説 |
|---|---|
ビジョンベース | ◆ビジョンベース ・踏むと他の全ベースから分身が発射 └発射方向はベースを踏んだ向き ・踏んだベースから分身は発射されない ◆分身 ・分身はギミックの影響を受けない └ブロックやGBなどを無視できる ・踏んだキャラと同じ撃種で発射される ・発射された分身は攻撃力がアップ |
ビジョンベースの仕様
攻撃力は踏むキャラのゲージ抜きがベース

ビジョンベースは、ゲージ抜き攻撃力をベースに同じ属性の分身が発射される。そのため、火力を出すならゲージ抜き攻撃力が高いキャラを選ぶようにしよう。
ビジョンベースに影響するキラー/状態
影響あり | ・キラー(素アビ/ゲージ問わず) └連撃キラーは対象外 ・パワーモード ・わくわくの実(加撃) ・魂の紋章 ・超バランス型 ・剣アイテム ・敵の怒り状態 ・SSなどの一部バフ効果 └ふれた味方のパワーを一定期間アップ └スピードとパワーが一定期間アップ └最初にふれた敵種族に大ダメージetc. |
|---|---|
影響しない | ・パワーオーラ ・連撃キラー ・パワーフィールド ・地雷の攻撃力アップ ・超パワー型の初撃 ・SSの自強化 |
分身の速度はキャラのスピードがベース

発射される分身のスピードは、踏んだキャラのステータスに依存する。本体が減速して停止寸前で踏んだり、スピードアップして踏んだりしても、分身のスピードは変動しない。
分身の減速率はほぼゼロ
分身の減速率はほぼゼロとなる。そのため減速を意識せず、分身のルートを思い描くことが重要だ。
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