モンストニュクス(にゅくす)の最新評価や適正クエストです。進化と神化どちらが強いか紹介しています。ニュクスの最新評価や使い道の参考にどうぞ。
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開催期間:7/26(金)12:00~8/2(金)11:59
![アゲインガチャ](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
ニュクスの評価点57
進化 | 4.0/10点 |
---|---|
神化 | 6.0/10点 |
ニュクスの簡易ステータス0
簡易ステータス
夜の刑務官 ニュクス![地雷](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
![重力バリア](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
![夜の刑務官 ニュクスアイコン](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
![地雷](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
![重力バリア](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
昏冥の暗夜神 ニュクス![ワープ](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
![魔法陣](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
![減速壁](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
![昏冥の暗夜神 ニュクスアイコン](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
![ワープ](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
![魔法陣](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
![減速壁](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
進化と神化どっちが強い?
ニュクスはどっちがおすすめ?
高スペックの神化がおすすめ
神化は3つのギミックに対応でき、さらにダウンキラーMを持つ。ドロップにしては適正幅が広く、直殴り火力も高い。全体的に高スペックなので、神化にするのがおすすめ。
運極は作るべき?
ニュクスは通常降臨ではなく、試練の門のコイン引き換えで入手できる。性能が比較的高く2形態を切り替えられるため、アイテムを引き換えるついでに運極にしておこう。
ニュクスの適正クエスト
進化の適正クエスト
神化の適正クエスト
ニュクスの最新評価0
ニュクス(進化)の評価
2ギミック対応&状態異常回復
進化のアビリティはMSM/状態異常回復+AGB。水ドロップの貫通枠の中では地雷の等級が高く、直殴り火力を出しやすい。また状態異常回復で味方のサポートもできる。
使い道は少ない性能
貫通のAGB&MS/飛行が活躍できる火属性の高難易度クエストは少ない。また強力な友情でもないため、降臨周回でも編成しづらい。
ニュクス(神化)の評価
豊富なギミック対応&ダウンキラーM
神化のアビリティは、AW/ダウンキラーM+反魔法陣/反減速壁。3つのギミックに対応できる上、画面下半分の敵に対して2倍の火力を出せる。
SSのターン数は重め
神化のSSは、貫通化&壁で反射化するというもの。特に下壁付近にボスがいる際は、壁との間で高火力を出せる。ただし貯まるまでに18ターンかかるため、撃ちたいときに撃てないケースもある。
ニュクスの総合評価と使い道
進化は高スピードの2ギミック対応&状態異常回復で、火力を出しつつ味方をサポートできる。一方神化は3つのギミック対応&ダウンキラーM持ちで、適正幅が広く、画面下半分の敵に対しては特に火力を出しやすい。
【★6】昏冥の暗夜神 ニュクス(神化)
![ニュクス神化](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
詳細
レアリティ | ★★★★★★ |
---|---|
属性 | ![]() |
種族 | 魔王 |
撃種 | 反射 |
戦型 | パワー |
アビリティ | AW / ダウンキラーM |
ゲージ | アンチ魔法陣 / アンチ減速壁 |
わくわくの力 | 英雄の証:なし わくわくの実 効果一覧 |
ラックスキル | ![]() |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃力 | スピード |
---|---|---|---|
Lv99& タス強化後 | 20023 | 31408 | 301.07 |
ゲージ成功 | - | 37689 | - |
SS
SS名 | エンプレス・オブ・ダークナイト |
---|---|
効果 | 貫通タイプになり、壁にふれると反射タイプに戻る |
ターン数 | 18 |
友情
![水属性アイコン](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
インボリュートスフィア(メイン)
説明 | 螺旋状に広がる属性弾で攻撃 |
---|---|
Lv99威力 | 7321 |
![無属性アイコン](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
超強毒拡散16(サブ)
説明 | 16方向に強力な毒拡散弾を3発ずつ乱れ撃ち |
---|---|
Lv99威力 | 715 |
入手方法
試練の門のコイン引換で解放
【★6】夜の刑務官 ニュクス(進化)
![ニュクス進化](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
詳細
レアリティ | ★★★★★★ |
---|---|
属性 | ![]() |
種族 | 魔王 |
撃種 | 貫通 |
戦型 | スピード |
アビリティ | MSM / 状態異常回復 |
ゲージ | AGB |
わくわくの力 | 英雄の証:なし わくわくの実 効果一覧 |
ラックスキル | ![]() |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃力 | スピード |
---|---|---|---|
Lv99& タス強化後 | 22060 | 22870 | 440.13 |
ゲージ成功 | - | 27444 | - |
SS
SS名 | 夜闇のソウルパニッシュ |
---|---|
効果 | スピードとパワーがアップ&停止後に最初にふれた敵に回転する連なった属性弾で攻撃 |
ターン数 | 16 |
友情
![水属性アイコン](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
超強スパークバレット(メイン)
説明 | 30発の強力な貫通する反射属性弾で近くの敵を攻撃 |
---|---|
Lv99威力 | 3519 |
進化に必要な素材
必要な素材 | 必要な個数 |
---|---|
![]() | 30個 |
![]() | 10個 |
![]() | 5個 |
![]() | 1個 |
【★5】ニュクス(進化前)
![ニュクス進化前](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
詳細
レアリティ | ★★★★★ |
---|---|
属性 | ![]() |
種族 | 魔王 |
撃種 | 貫通 |
戦型 | スピード |
アビリティ | ダウンキラー |
わくわくの力 | 英雄の証:なし わくわくの実 効果一覧 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃力 | スピード |
---|---|---|---|
Lv70& タス強化後 | 17707 | 20453 | 351.83 |
SS
SS名 | ミッドナイト・プリズン |
---|---|
効果 | スピードがアップ |
ターン数 | 12 |
友情
![水属性アイコン](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
超強スパークバレット(メイン)
説明 | 30発の強力な貫通する反射属性弾で近くの敵を攻撃 |
---|---|
Lv70威力 | 2513 |
入手方法
試練の門のコイン引換で入手
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推しの子コラボが開催!
開催期間:7/15(月)0:00~8/2(金)11:59
![推しの子コラボ](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
コラボキャラ/クエスト
ガチャ★6 | ||
---|---|---|
ガチャ★5 | ガチャ★5 | パック |
超究極 | コイン | 超究極 |
究極 | 究極 | 究極 |
極 | 極 | コイン |
ミッション | ||
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