モンストについて質問してみよう。
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獣神化について
最近の獣神化に対して(特に茨木童子、ベルフェ、アイリスetc…)何かと文句多くないですか?
獣神化なんだからこのくらいでいいだろうって言うのが自分の正直な意見です
(茨木童子だって使えば強いんやで…)
去年までの獣神化が魔改造されすぎなだけだと思います
皆さんは獣神化に何を期待していますか?
これまでの回答一覧 (19)
去年までも文句はちゃんといっぱいありましたよ(笑)
進化神化でアビが異なる場合の「○○どこいった」はもうずっとです。
あとはキャラも増えて手持ち次第では「折角獣神化させたけど神殿しか行ってないな」みたいなことも起こり得るので、そうなったらイヤだなあという気持ちが文句になって出るんじゃないかと思います。
ちなみに獣神化に期待するのは手持ちの中で編成の選択肢に入ってくれることです。
すごく当たり前のことですが実装時にこれを満たしてくれれば十分です。
マイナスになるのが多すぎるから文句が出るんです
茨木からは乱打回復が消えました
ノブックスからは素アビAGBと爆発が消えました
ナポレオンからも素アビAGBが消えました
アイリスからはアンチ魔方陣が消えました
ベートーやノブナガみたいに
マイナスを帳消しにするほど強くもなっていませんし
不満が出て当たり前です
獣神化って名称で期待値とのギャップ生まれると思いますので、私は上方修正とおもうようにしてます。
その獣神化モンスターのどこをユーザーが見ていたか?
じゃないですかね?
自分は進化ナポのゲージ無しが魅力だったので、そもそもゲージになったことに、うーんとなりました笑
茨木は持ってましたが使ってなかったので、なんとも思いませんし、アイリスも初期の頃の覇者で魔方陣にすごく助けられたので、今回少し不満ですね。今は使ってないですけど笑
手持ちで愛着あるキャラで言うとエメラルドから魔王キラー無くなって、神化寄りになったら、すげぇ文句言うと思います笑
獣神化したらついていたアビリティ(アンチ魔方陣など)が消えたり、イラストが好ましくなかったりとクレームが出たりするからじゃないかなと思います。
今度獣神化するアイリスもアンチ魔方陣があれば覇者31階に連れていけたはずでした。
茨城は仕方ないとしても
アイリスに文句言ってる奴なんているの?.......:
文句については今に始まったことではないですね。神化実装の時からずっとこんな感じです。自分はなるべくそういうことには参戦しないようにしているつもりですが。
期待としては、どっかひとつでもいいからこのキャラ使うと楽になれるっていうのが欲しいですね。塔でも禁忌でもなんでもいいですから。
極希に元の性能どこ行った?っていう獣神化がありますが、自分はこれもありだと思います。無理にそのキャラのイメージを引きずって使えないよりも、全く変えて何かに特化してくれる方がよっぽどいいし、キャラを考える方も少しは楽になれるんじゃないかなと思います。
アポロとかラーレベルのヒドさじゃなければまあいいかなと思うようにしています
どうしても適正キャラが薄いクエ…まぁ禁忌なんですけど…そこを埋めてくれるような獣神化に期待してしまいます。
茨木童子、ベルフェゴールあたりは12ノ獄適正になってくれるのではという期待をしていたけどそうならなかったので文句が出たのかと。
特にベルフェは進化がADW・神化がAWで、過去に獣神化で進化神化両方のアビが入ったパターンもあったので期待が大きかったんだと思います。
禁忌適正は新イベで出したい運営の意図も分からなくはないけど、15ノ獄・対刹那適正はともかく、道中の適正はもうちょっと増やしてもいいんじゃないかと思います(;´・ω・)
ちなみに茨木は水時弐で使い倒してます(`・ω・´)b
思い入れがあるから不満も出るのでしょう…
獣神化は焼けぼっくいにそっと着火みたいな感じでプレイヤーの思い出に触れるような、ただの新スペックではなく、感情を揺さぶるものであると思っています
良い悪いとゴチャゴチャ言うのも楽しみのひとつだと思います
…などと達観してもいられなくなるのが困ったものです
競合しない所が欲しい
今回のアイリスも友情以外ロミオに負けてそうで不安です
去年も魔改造されたキャラは数体です。気のせいでは?
その数体が目立ったせいでそう思われるのでは。
もし、コルセア、シンド等の進化と神化が全く異なる性能が獣神化したら恐らく荒れるでしょうね。
それとそろそろアーサー、アリス、ユグの人気キャラの獣神化に期待したい。
性能は特に気にしていません。とりあえず人気キャラの獣神化がいつになるのかと性能が異なりすぎるキャラの獣神化の性能が気になるだけですね。
こんにちは(ペコ)
茨木童子ちゃんも使えば強いですよねー(´ー`*)ウン
性能がよくなくても、美麗な絵だったら満足する人も実は多いんじゃないかって思います。もしくは、獣神のストライクショットだけ特殊な演出が入るとか…
もう5年ですもの。
クエやキャラで満足させることも限界があると思います。今年は楽曲だって沢山増えましたし。
絵、というか見た目かな。それに関しても、もっと変化を出していってもいいんじゃないでしょうか。
文句が多いのはずっと前から…文句言ってるのは極一部の人達だけだと思いますし、こういうところで騒ぐから多く見えるだけだと思いますよ…(„ಡωಡ„)
獣化は上方修正のひとつの形と思ってますので、これまで通りバランス良く、インフレが加速しないように上手にやって欲しいですね。
失敗したと思ったら意地を張らずに修正してくれればいいですしね、オデンなんかもそこそこ強くなりましたしね(´・∀・`)
私はイラストに期待しています。
その中で、すこぶる好きなのが
ジュリエット(手をついて寝てるあの姿最高)
茨木もあの目と眉毛が好きです。水時2と玉楼の毘沙門天で使っています
禁忌で活躍できるようなキャラが来てほしいですね。
個人的には、11、12、13の適正がほしいです。
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犀川創平 Lv.238
新イベで来るのはわかるんですよ、この前のヒメジみたいな感じですよね。でも、獣神化で強化されても禁忌とか玉楼とかでの明確な使い道がないなら、結局、使わない、なんなら獣神化すらさせないってことになるんですよね。ユーリアンさんの言うとおりですね。ブロックついてたら禁忌13や韋駄天など重宝されたはずなのに、なんだかなぁという気持ちです。
確かに去年の改造ぶりはおかしいと思います。(特にモーツァルト)
私的には通常ガチャ限は茨木童子やアトスぐらいの強化で充分な気がします。強すぎても難易度ブレイカーになりますし。
限定キャラであれば前例のルシや神威ぐらい壊しても構わないと思いますが、それ以外にはあまり期待してません。
私は以下の条件を満たしていれば充分です。
・各アンチ系アビリティに対応したクエストにおいて“長く“活躍してくれる
・(特化型キャラのみ)1部のクエストにおいて絶大な火力を出してくれる
・状況を切り開いてくれるSS
・単純な使いやすさ
個人的にはベルフェはダメ壁つけてもそこまで壊れなかったんじゃないかなーと思いますね。
まぁ禁忌12での選択肢を増やしたかっただけですけどw
ヴァル2エルリックばっかですから・・・
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結局は自分がどう使うかってことですよね…
そのためにも接待クエが早めに来てくれると使って楽しいを実感できるのでいいんですけどね。 …おりょうの接待はまだかのう。
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デーヴァダッタでも使えますけどね、おりょう。 素アビ重力になったから号令とも相性良く、ビットン破壊出来ますし。