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やっぱりミッキー壊してきましたね感想をどうぞ
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質問と回答
解決済み
レオ Lv20

やっぱりミッキー壊してきましたね感想をどうぞ

掲示板でも壊れにする可能性大と噂されていた通りミッキーがどう見てもヤバそうですがどう思いますか?

これまでの回答一覧 (57)

ゴン Lv22

でもここまで強かったらいろんなキャラが潰れないですかね?もうミッキーしか使わなくなるような状態になってしまったらそれこそ最悪な状態になりかねないと思いますけどね、現環境最強キャラのルシマナと肩を並べるかそれ以上だったらなんか納得できないモヤモヤとした気持ちに自分はなってしまいます、今後獣神化するアーサーとどう差別化を図ってくるかがとても気になります、これでミッキーのほうが強くてアーサーのほうが弱いみたいな感じになったらそれも悲しいというか...
まあここまで今後のモンストの不安や心配が出てくるのもこのミッキーというキャラが強すぎると言うことがすべてなんですけどね

クエストが純粋なディズニーキャラじゃないのが悲しい。
とりあえず30くらいは回そうかなと思う。
後は結果次第!

排出率表記が無かったら、かなりミッキーの排出を絞って搾取されてたんじゃないだろうかと思いました。
今もあまり変わらないか…(^_^;)

0yaji X Lv91

進化も神化もインパクトが凄い。
スペック的には相当だと思いますがステ自体は多少控えめにしてくるかもしれませんね。
それでも強い事は間違いないと思います。

イラスト的にはオールドミッキーの方が好み。

ガチャ運のない自分にはどうせ当たらないと思うので、ドンキの未発表スペックと接待に期待します。

ヒロ Lv7

著作権料を払って回収するには、ぶっ壊して排出率をさげるしかないでしょ

降臨は自社のキャラアレンジ、BGMアレンジしかないって、ショボいですね。ガチャに全力ってのが残念

自分はコラボキャラ当たらん勢なんですが、今回は行っとくか思たけど、オーブ100個が溶けました

噂通りディズニーの看板借りてガチャ集金コラボでした。
降臨もBGMも既存をアレンジしただけ

自分は20連爆死です(^o^)/

正直なところお金さえ回収できればいいんですよ。


騒げば騒ぐほど回す人も増えますし。

増えていくのは私たちのストレスと
そしてミクシィの収入でしょう。


リリスかわいい

やり過ぎです。ミッキーに目が行きがちですがグーフィーアホじゃね?号令+壁ドンSSってさぁ・・・
○ズドラの曲芸○程では無いけど間違いなくラファとか結構使えるキャラ逝ったわ。これを気にキャラのインフレ加速なんて辞めてくれよ・・・(MUR感)

?!!!!!

正直、フレで使えればいいと思ってます。
今現在は壊れとは思いますがこの様なキャラを出した以上、インフレしてるのでその内似た様なキャラが出るでしょう。ここで金を思う存分搾り取ってからの通常限定のぶっ壊れを出して更に搾り取るんではないですかね。冷静に先を見て私はスルーです。
壊れとは思います。が、クエが劇的に変わるとかものすごいびっくりする程でもないような感じがします。自分はラファエルいるので必要ないかな。モンストはキャラではなく腕なので。

刹那といいモーセといいミッキー神化といい
露骨なまでにダルタニャンを潰しにきてますね

aizuinu Lv14

コラボの度にこんな感じのスレを立ってる意味は無いと思います。

かなり強そうですね。

無課金勢としては年始のためにオーブ貯める時期でもあるので引くか悩ましい所です(笑)

あんまり壊れると某ゲームの曲芸士みたくなってインフレ加速しそうで、このキャラの実装は試金石になるでしょうね。
でもまあ、某ゲームもインフレに対応するような事してこれまでの既存のキャラを底上げしてるので、今回、絶対に引かないと取り残されるということはないでしょう。

星4-5は欲しいので引きますが、その過程で出れば歓喜です(笑)


ネズミ達の壊れ感に嫌な予感がします。インフレ一直線的な…。
ソシャゲはモンストしかやって無いので、他は分からないんですが、他のゲームのディズニーコラボの時はどうだったんでしょうかね?

強いと思った
ただ今までコラボキャラに大号令付けなかったのに
ここで付けるのかってな感じ(進化前銀時は除く
これは運営にDから重力がかかったのかなww

名無し Lv141

時代はグーフィーでしたね
壁ドン+『大』号令
SS説明が味方を動かしなので大号令確定
スピードも☆5と変わら約335
砲撃型追従貫通弾
AGB/反風+盾破壊

みんな爆死したらディズニーに苦情送ろうぜ

ネズミの底力は強い。

お前は夢の国に行くほど現実を生きたのかい?

By リリス愛好会

ミッキー 壊れ 強力 破壊的 全て壊す 凶暴 誰も手が出せない 唯一神 恐ろしい 怖い 見たくない 恐怖


おっと誰か来たみたいですね

ステータス、SSの倍率、ターン数などの詳細が判明しないとなんとも言えませんね。
現段階では、壊れというよりは器用貧乏で終わる予感しかしてないです。

進化は弱点露出強化はえぐいなと。次キャラを弱点特攻キャラにしたら素敵なことになりそうで。
神化は最初なんだこのぶっ壊れ!?と思いましたが、冷静になるとそこまでではないですよね。オールアンチは回転率が命なので。
仮に8・12ターンであれば当然大号令の倍率は高いとは思えません。つまりおまけつきオールアンチ程度。
じゃあ大号令相応の24ターンとかなら、大号令自体そもそも優秀ですが、本来所持アビ以外のステージには早々連れていけないでしょう。
つまり結局、ただのオールアンチもしくは大号令より少し強いよ!という使い方にしかならないと思います。

ドン・キホーテ「ハハッ」

えふー Lv104

普通に強い!
壁と地雷のどちらも痛いクエなら輝ける!
が、どちらかを気にしない程度のクエなら、ルシファーかマナで事足りるかな。

ミッキー大好きぃぃぃぃぃ

賽銭します

退会したユーザー

大号令は満足ですが、個人的には刹那とアンチアビリティが被ったところが不満ですね

MayoSee Lv20

私的にはコラボだし知名度もあるしということでかなり強くなることは何となく勘づいてまして、実際のステを見た時は案の定って感じでした。
具体的に考察すると、
進化:貫通ADW+超AWという汎用性、SSの弱点露出&強化で不動廻最適待ったナシ
   (ちゃんと他でも使えるがここでの印象が強い)
神化:ADW/飛行という汎用性、割と強力なランページEL、SSも心強い全アンチと心強い大号令の混合型で安心感を保ちつつ絶大な火力を出してくれる
こんなとこですね。まぁ獣神祭限定クラスのキャラであることは間違いないですね。

  • MayoSee Lv.20

    神化はマインスイーパーMでしたね。この場を借りて訂正します。失礼しました。

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