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質問と回答
解決済み

玉楼2についてです。

玉楼2が実装以来2ばかりやっていますが、私的な思いと言うか、感じた事は、1回目より2回目、2回目より3回目と、段々制覇するまでに回数が掛かるようになりました。つまり負ける回数が増えて来ました。単純に慣れから適当になっているだけかもしれませんが、前回と同じ面子若しくは、新キャラで適正がいれば入れ替えたりしているので普通であれば覇者のように段々クリアし易くなって行くかと思いきや、段々大変になってきました。
感じとしては何かしら難易度が上がっているように感じてしまいましたが、そのように感じている方は他にもいらっしゃいますかね?
つまり玉楼2について、サイレント修正で多少難しく設定を変えているように感じています。

単に自分が下手だけかもしれませんが…

坂本龍馬は上方修正しないと、このまま埋もれてしまうと思っていますが、皆さんはどう思われますか?
私は最低でも、超GBが付かないと、使い所が他のキャラから奪い返せないと考えていますが如何ですか?

これまでの回答一覧 (9)

私はむしろ逆で、というよりやはり慣れなのか、段々と簡単に感じるようになってきましました。手持ちの適正も、増えることはあっても減ることはありませんからね。これまでは数日に分けて攻略していましたが、今回は一晩で負けなしクリア出来たので、難易度を上げるようなサイレント修正は感じませんでしたよ。

獣神化龍馬も実装からだいぶ経つので、流石に使用頻度は減りましたが、新イベの祝融で適正手持ちの少ない私はスタメンで使ってます。正直、キラーを強くするか超AGBが欲しいなーとは思いますけど、上方修正の優先度は他にもっと高いキャラがいると思うので、あまり期待はしないで密かに待っていますw

  • ほにゃらら Lv.11

    やはり私の堕落ですかな。気合い入れて攻略します。

新キャラ入れて慣れてないだけでしょう。わざわざそんな修正なんてしないと思います。

他4件のコメントを表示
  • マルチバーストN/A Lv.54

    今回は自演いいね少ないね。あっ、これから増やすのか

  • リヴェタ Lv.211

    今日もコメントありがとう!まりもっこりバーストくん♪ちょっともっこりって言ったらすぐコメントくれるからかわいいですね。

  • 「証拠は?」 Lv.16

    気持ち悪いから消えてほしい偽リヴェタ。なんでこんな気持ち悪いヤツが存在するんだろ。

  • 壁際の毘沙門天 Lv.35

    煽り無視するなら徹底的にやってこそなのにマルチくんにだけ食いつく時点で意味ないのにまた自爆すんのか。

  • 「証拠は?」 Lv.16

    自爆大好きなんでしょ、自分を抑えられない子なんだもん。

龍馬は十分活躍したのでもう休ませてあげましょう

他2件のコメントを表示
  • まるお Lv.78

    龍馬についてです。

  • ほにゃらら Lv.11

    いやいや龍馬はモンスト顔ですから、埋もれてもらっては困ります(笑)

  • ほにゃらら Lv.11

    モンストの顔✨

客観的に見れば適正キャラが増えた分楽になってます
(ガチャだけでなくドロップキャラも含めて)

運極だってとっくに作ったようなモンスターに玉楼でだけ負けが混む理由はサイレント修正ではなく自分自身の精神状態だと思いますよ。無意識のうちに所詮玉楼だから、勝てて当然、運無しガチパで負ける方がおかしいetc 舐めプ精神で舐めプショットしてしまう自分がいるのでしょう。無意識だから気付けないのです。
そして勝てて当然のクエストに何度も負けて精神と手元が不安定になる負のループ

至って真面目にプレイしているはずなのに...本当にそうですか?横目でテレビ見たりトイレに篭りながら弾いてません?指を離す瞬間までちゃんと見てます?それ明らかなミスショットじゃないです??
(たまにあーこれゴミショットだわーと自分でも分かる弾き方しちゃう時ありますよね...)

別のクエストに乗り換えるか、素直にティータイムでも挟めばいいと思います。

自分も立て続けにアルカディアのラスゲで6回くらい同じ死に方をしたことがありますよ(笑)日を改めたら解決しました。そんなもんです( •́ɞ•̀)


えっ龍馬?何故龍馬( ´゚д゚`)

マナが出てシャンバラでも人権キャラじゃなくなった頃から位置付け的には大して変わってないキャラだと思います...
エスカで盛り返すもカマエルに踏みつけられ信玄に座布団取られ
しかしあら不思議、数百ヒットを稼ぐミッションを運営が気まぐれに出すだけでみんな思い出したかのようにボックスから引っ張り出します。なんか面白いですよね。

  • ほにゃらら Lv.11

    やはり知らない内に適当になってるのかもしれませんね。 龍馬はアニメで獣神化した時の感動が大きかったので、少し寂しいと思いまして…

だんだん手持ちが増えて簡単になってる印象ですね。
初回が2の実装と同じだった闇の超絶?なんて
ブラッドレイ、ブラッドレイ、真田、フレでクリアしてたのが、
イチトとジキハイ入れられるようになって楽になりました。

あとは韋駄天でのだしんべんとか、ジューダスのドンキホーテとか。
適正ガチャ限増える分楽になってます。

龍馬は獣化してから、する前から十分活躍してたんで
良いんじゃないですか?
一時でも活躍したキャラを救う必要などないと思いますが。
活躍した段階で救われているので。
実装からほとんど日の目を見てないハーメルンとかそこら辺を
救ってあげないと。

  • ほにゃらら Lv.11

    最近モンストやる時間が減ってきたので、下手になったのかもしれませんね。

玉楼サイレント修正は頭おかしいので、いくらなんでもないと思います。
龍馬についてはよく頑張った方かな…と。
エスカ適正や、コラボのイベクエでもちょくちょく出番ありましたし、安らかに倉庫番になれって感じです。

まんと Lv184

慣れとめんどくさいと言う気持ちから雑なショットしまくって負ける事はあります(笑)

難しくなったなど感じた事はないので自分はサイレント修正はされてないと思います。

龍馬だけを見ればそうかもしれませんが、それを言うならハンターキングなど現時点で埋もれてるキャラの上方修正が先だと思います。
カマエルなど持ってない方ならエスカト口ジーなどではまだ使ってる人もいるかも?
ハンターキングやオーディンは多分誰も使ってないと思うので(^_^;)

玉楼でサイレント修正はない気が
大体決まったクエストで負けが込むので

いつもは一発クリアできないエルドラドにタナトス入れたら一発でした

龍馬の件
→運営が埋もれてるって感じたら上方修正してくると思うんで心配してないです
超AGBでなくともキラー倍率変えるかSSターン数SS倍率変更するだけでも違うんではないかと

単純に慣れから適当になっているだけかもしれません

多分それ 一応クエストの中には油断したら負ける程度の難易度はあると思います てか普通にミスして負けることもある

マリシテン ラスゲでぐだぐだしてたら死ぬとか
不動明王  例のやばいところに止まるとか
イザナミ  雑魚処理失敗続いた時とか
一応いろいろ上手くいかなかったら積むくらいには難しいので適当にやれば負けることはあると思います

私は全体的になれてきたのでだいぶ負けることかなり少なくなりましたね
むしろなれ+強キャラ追加でたいぶ簡単になりましたねー

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