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妲己の強さ議論
妲己の強さについての議論です。長所と短所を挙げつつ、妲己を評価してください。
“長所”
①重力ワープの貫通枠として器用に立ち回れる。
②自強化&毒SSでボス火力と雑魚処理を両立している。特に大黒天廻や金剛夜叉明王で刺さる。
③持ち前の高ステにより、ボスに貫通直殴りでダメージを稼げる。さらに耐性により張り付いてランページを出しやすいのも強み。
④他の闇ワープキャラと組み合わせやすい性能をしており(マッドハッター ⟷ 妲己 ⟷ ファントムなど)どのキャラと組み合わせても役割が持てる。
“短所”
①友情コンボの火力が分散しやすく、レザバリに阻まれやすい。
②SSは雑魚処理とボス火力のどちらかを選んで使う必要がある。
③ワープだと孫市、重力だとワールドというように、各アビ単体で最強クラスのキャラが台頭してきたため、そちらで互換する場合もある。
◇◇◇
以上から、妲己は限定キャラの中でも卓越した総合力と汎用性を持っていると言えますが、反面、特化した性能を持たないため、孫市などの特化型と今後どのように共存していくかが課題だと考えます。
これまでの回答一覧 (13)
久しぶりです。偽りの名スミスです。質問者と被らない点で上げますと
長所
①複数持っても使い道がある。
エデンや超絶で妲己複数で攻略が楽になる場面が有る。又、艦隊にする事により光のクエストに対しては友情コンボによる火力と耐性による耐久が出来る
②進化運用の手がある。
進化がラウドラ極の適正キャラでもあるのでソロメインなら1体くらいなら進化の運用はあり
③マルチでの需要。
エデン、大黒天廻、金色夜叉王では妲己を募集しているところが多く、結構需要があるキャラである
短所
質問者が挙げているぐらい
総じて欠点が少なく扱いやすいキャラであり、育成を優先的にすべきキャラです。
短所
・友情が(比較的)弱い
属性倍率が普通の時(究極、ノマクエ、超絶等)は神化カマエル、進化ベガの砲撃型ランページレーザーの方が光相手でも火力が出ます。
サブ友情は反撃発動役ぐらいにしかなれません。控えめに言ってカスです。
・妲己が最適性のクエストが無い
大黒天廻や金剛夜叉明王で強いには強いですが居なくても勝てます。特別楽になるわけでも無かったですし。
これは今後の運営に期待します。(´・ω・`)待ってます
長所
かわいい
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いお@定時に帰れない Lv.16
コメントありがとうございます。個人的にはSSで大黒廻の聖騎士、金剛の鬼を一気に処理できるので安定してるという意味で“刺さる”としました。現状だと運2妲己2のような理想的なptが組めるクエストが少ないのが残念です。
高難易度、低難易度
どちらを重点に置くかで変わりますが、低難易度においてはまだまだ大丈夫かと。
基本的に友情の使い勝手、殲滅力を問われる低難易度では孫市やワールドといったキャラより、妲己の方が強くて使いやすく感じます。
逆に自分はワールドはあまり強くは感じませんね。
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強いとかどうこう言うより、立ち位置に恵まれているキャラというべきか
認めたくはないが、現状の闇の重力、ワープ、そしてその両方
それらの中でとりわけ強いキャラがおらず、この女狐が上へ立ってしまうのが現状だからな(直殴りのみ重視される重力クエでは話が別だが)
ワールドは論外だが、孫市?とやらも、ボス特化しすぎていて、雑魚処理を上手くこなせない印象だ
その辺も踏まえると、使い分けが利きそうではあるが
そんな事より、何処ぞのアホが色んなコメ欄で暴れたせいで、辺りにそのアホの真似事をしている色んな改革者がわんさか居て迷惑しているんだが
長所
1.闇の重力ワープ貫通と希少性が高い
2.友情の殲滅力もそこそこあるので、低難易度での活躍もある程度ある
3.SSは高倍率の自強化、無難で使い勝手がいい
短所
1.ルシやアリス等の獣神化によりインフレがより一層進み、第一線で活躍できるキャラではなくなった
2.重力かワープ、片方の対応で活躍はあるものの、両方が活かされる場面が少ない
3.友情が単体か複数かで変わってくるため、意見が分かれやすい
また、レザバリにも弱い
4.セカンド君のオモチャにされている
こんな感じですかね
昔から「ゴミ」みたいに極端な下げをしている方も時々見受けられますが、正直そんなに目くじら立てて下げるほどなのかな?って感じます
長所 これ1番は何と言っても殴り、ステの高さ
そっから繰り出される1.6倍毒付与SS壊れ
友情は15000が確実に全敵に上乗せするから悪くない
レーザーバリアはファントムに任せろ
短所 神殿周回には要らない
妲己
長所 金剛夜叉明王ではいまだに強いです。闇属性で貫通のワープでこのキャラを脅かすキャラがいない。しかし、属性違いならシュリンガーラが厄介です。ただ、シュリンガーラの友情では妲己と比べてヒット数が稼げない友情なので蠍に関しては妲己に部がありますね。
重力、ワープの「貫通」なら尚更ライバルがいないのでまだ使えますね。反射も連れて行けるならワタツミ神化使いますが
短所
重力で採用を考えるなら他属性ですが小町、ワタツミ が使えないクエじゃない限りはそちらを優先しがちですね。
長所貴重なダブアビ貫通でいろいろ連れてける。
SSボス削り雑魚処理どちらもこなせて軽い。
短所友情マシな方だけどレザバリ多いしサブが全敵なのもあって微妙。
単アビで優秀なキャラが増えてるから優先度はかなり落ちてる。
最近ワープクエちょいちょいあったけど使ってませんね。
長所
・ギミック対応力
とりあえず突っ込むには割と便利。重力ワープと阻害ギミック2つに対応してるので、周回時の友情誘発役として編成したり。
・艦隊編成
ランページは1本の威力が低めな代わりに弾数が多いため、艦隊編成して壁際に配置するとえらいことに。
短所
・決定打に欠ける
SSは毒撒きと自強化の2つの効果があるものの、状況次第では火力にならない。さらに雑魚の体力が高くなっている現環境で、毒付与したところで削りはたかが知れている。
・友情火力
反撃誘発程度にしかならない全敵氷塊、メインですらベガやカマエルのが強い。
・各ギミック、友情での上位キャラ
重力枠で見れば高難度に使いやすい遅延持ちのワールドやキラーで殴れる神化キリト
ワープ持ちなら松陰やメリオダス、エクリプス
砲台としてならファントムや孫市、それこそドロップのリンクス・シベリーでもいい訳で。
各ギミックで見れば代用の利くキャラ。
結局は『一線級の汎用性を持ってたキャラ』が『環境に付いていけなくなったのとキャラの増加によって、誘発役とか地味なラインに落ち着いた』って事なんじゃないですかね。
昔から妲妃は強いとはあまり思っていませんが、
短所
①
友情火力がイマイチ。
使いこなせないだけとか言われていたが、8方向レーザーELでも物足りないと言われる環境下で戦えてない。
貫通は貼り付き
副友情は言うまでもなくゴミ。
②
アビリティが時代遅れ。
無くても良い属性耐性。
キラーや超アンチが無く動きやすいだけで火力面への貢献アビリティが無い。聞こえの良い汎用性という言葉に騙されているが、超持ちや高火力持ち、キラー等の特化型に席を奪われがち。
③
SSが中途半端。
殴りの性能と雑魚処理の両立をした結果、微妙に重く使いにくい。雑魚処理なら毒メテオの方が良いし、自強化倍率も高水準とは言えない。毒キラーの小町でやっと強いと実感出来るレベル。
長所
①ステータスが高水準。
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ヨシツネ Lv.45
まずワープのクエの出番は完全にファントムに奪われてる その時点でワープクエに連れてく価値無し 重力だけで見てもカムイがワールドに勝る要素はない つまりカムイは完全終了 雑賀孫市にも完全敗北してるし、ランキングから永久追放するべきだとおもうんだよね 未だに擁護してる信者達も見苦しいし気持ち悪い どーせ見た目だけ見て発情してるだけの奴らでしょあんなの
育成価値などありません
マルチで需要があるので育成する価値はあると思いますよ。
ベスアン候補( 'ω'o[now]o
需要?ないだろw
ここでも結構募集されていますよ。
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