アンチ減速壁という呪われたアビリティ
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アンチ減速壁という呪われたアビリティ

これどう思いますか?個人的にこのアビリティを付けられてるのを見るとすごーくやるせないんですが…
そもそもこれが必須のクエストは現状ティファレト、エリュシオン、リルディ2しか無いですし(しかもその中でリルディ2は周回するクエストではないという…)。
特にこれと超アンチウインドしかアンチアビが無いゼフォンは酷すぎましたね。

これまでの回答一覧 (13)

退会したユーザー

やっはろー
僕もそう思います。
減速壁が着いているとハズレ感が凄いですよね
しかし、これ程ばらまいているので減速壁が必要なクエストが沢山出て来ると思います。
昔ブロックも多くばらまいていてその時は使う場所はあまり無かったのですが、今となると轟絶2周目はパラドクス以外はブロックが必要なクエストです
そのため、減速壁も今後沢山だしていくと思います
しかし、個人的に減速壁は面白くないので出してきて欲しくないと思って居るんですけどね笑

  • はぐれぼうず Lv.13

    それ以前にエリュシオンでは(1体しか連れて行ってはいけないとはいえ)ハーレーが適正Sになる始末…

ゼフォンは実質アンチアビ無しみたいなもんですからね。

減速壁も今後増えてくる‥といわれつつ、究極クエストなんかでも出てきませんからね。

ロシーダ3みたいに高難易度で属性絞って適正少なくするのに使われそうなイメージです。だから禁忌追加とかあれば、一部のアンチ減速壁のキャラは活躍する…かもしれません。

ちなみにロシーダ3は減速壁で固める必要ありません。

  • はぐれぼうず Lv.13

    ゼフォンは何故あんな性能にされたんでしょうね。今の所超絶以上の適性が全く無いし。

未来に期待して待ちましょ!

96 Lv109

昔の降臨に減速壁が無い(&ギミック出たばかりだとアンチアビ持ちがいない分なんとかなるように作る)分で損してるけどキャラが揃ってくれば必須クラスになるクエストはボチボチ出るんじゃない?
どうせ一部のぶっ壊れ以外使わないんだしエルザみたいに出た瞬間から強力な対抗馬多くてほぼ葬式ムードとかじゃなければギミックは割とどうでも良い

ゼフォンの場合火キャラに2体しか居ないから
例えの話として禁忌とかを増設→
火A風ほぼ必須+減速壁がキツイ(減速壁なしは編成できても1キャラレベル)+直殴り処理必須相互蘇生+高難易度特有の直殴り優遇で降臨適正枠のマルクトのSSが空気になるとかになったら難易度崩壊させてくれるガチャ限出るまでは一気に需要出るだろうしまだマシ

ツクヨミも昔は「地雷とワープにしか対応してない、酷すぎる」とか言われてたような

  • はぐれぼうず Lv.13

    ツクヨミもそんな事言われてた時代あったんですね。

さすがに呪われてはないと思いますけど。

言いたいことはわかる部分もありますが、私は司馬昭にもハーレーαにも、あなたが酷いとおっしゃってるゼフォンにもまだまだ期待しています。

将来性とかは言いたくはありませんが、必須クエストが出始めてる時点で、あなたが「呪われた」という言葉を使ってまで下げるほどでもないと考えています。

市丸' Lv39

 かつてはワープが出るクエストは少なく、アンチワープは意味のないアビリティとされていました。
 マインスイーパーやアンチブロックも実装当初は似たような評価であったと思います。
 今、減速壁対応モンスターが増えているのは、これからのクエストには積極的に導入していこうという意思の表れではないでしょうか?必須クエストが増えれば、途端に貴重なモンスターになると思います。

 アンチウインドさんは忘れてください。

他3件のコメントを表示
  • はぐれぼうず Lv.13

    >アンチウインドさんは忘れてください。 ・・・・・・

  • 市丸' Lv.39

    >はぐれぼうず様   いつも他のギミックとセットにされているので残念感がすごいです…。単独でも完成されていないと、ですね。

  • リューコ Lv.43

    アンチウィンドはパラドックスや禁忌9で十分活用されてませんか?ただ超アンチウィンドは私もずっと不遇の超アビだと思っていたのですが伊達政宗でそれが覆されました。超反風なしにあのクエはクリアできなかったです。

  • 市丸' Lv.39

    >リューコ様  おっしゃるとおり活躍するクエストはあります。ただ、実装時から防御ダウンとセットが多すぎます。極端な話、紋章さえあればギミック対応いらない訳ですから、ある意味ではアンチ減速壁にすら劣っていると言えます。また、伊達正宗でも超反風よりも友情での雑魚処理が評価されている部分が多く感じます。

1触で止まるレベルの壁をL字とかで出すだけで対策必須級にはなると思うので、クエストは作りやすそうだし今後主要ギミックにはなりそうな気はします。
それよりウィンドが3年くらい前からあるアビリティの割に必須級のクエスト少ないので、そっちのほうが・・・

  • はぐれぼうず Lv.13

    アンチウインドが活躍できるクエストは真伊達政宗ぐらいですからね…(エスカとかもそうだと思いますが…)

ANCHOR Lv127

ロシーダ3で普通にゼフォン活躍するぞ。キャラが居ない方で加速枠で使って集めてるが。
必須で周回に入ってないのはやったことないからかね。

他1件のコメントを表示
  • はぐれぼうず Lv.13

    加速枠…適正ランクに入ってないんですけど。…まぁ人それぞれか…

  • ANCHOR Lv.127

    あんたがこのサイト基準でないと話せないとわかったわ。適正ランクなんてのを出すんだからね

これから活躍するんだろうな頑張ってね
と思っています

四大ギミックと言えば今はDW、GB、地雷、ワープですが、昔は三大ギミックだったのはご存知でしょうか?
ワープの出現頻度が少なく、あまり必要とはされてませんでした。
むしろワープを利用してダメージを稼ぐ(プラズマ)まであった始末です。

減速壁はこれからのギミックだと思うのでこれから増えていくでしょう。
ウィンドウのギミックよりも未来はあると思います。ウィンドウのギミックが出てからかなりの月日が経っているのに必須だというクエストが少なすぎる。

それよりも悲惨なのは飛行ですかね。MSの劣化版というスキル。必須なクエストはカイメイジュウのみ、地雷は回避出来るものの回収が出来ない。
そういう意味でも一番の外れスキルは飛行ではないでしょうか?

飛行になるくらいならばMSを付けて欲しい。

そのうちパワーアップ壁に減速壁貼るクエストが来そうな気がする

ゼフォンは実質アンチアビ無しみたいなもんですからね。

減速壁も今後増えてくる‥といわれつつ、究極クエストなんかでも出てきませんからね。

ロシーダ3みたいに高難易度で属性絞って適正少なくするのに使われそうなイメージです。だから禁忌追加とかあれば、一部のアンチ減速壁のキャラは活躍する‥かもしれませんね。

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