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質問と回答
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守護獣について

追加される守護獣について
皆さんはどう思われますか?

私としては野良マルチでの治安が
また少し悪くなりそうだなー、位にしか
まだ思っていませんが
正直不要かなとは思ってます(笑)

当然、現段階で発表されてる効果より
優れた効果が追加され「○○完全崩壊!!」など
出てくるんでしょうね(´・д・`)

追加される効果予想でも構いません
皆さんのご意見お待ちしております( ´∀`)

これまでの回答一覧 (4)

正直いらないです。どうせそれ前提の難易度になりますし少しだけクエストやりましたがかけら入手制限あるしやること順調に増えてますね。3種類全て上限までやると結構時間かかりますよ

  • 吹き荒れる風 Lv.22

    思った以上に上限と泥が見合ってないですね 今後の追加の可能性を考えるなら 絆回収がてら暇見て周回して貯めとくのが利口ですかね(笑)

マルチで守護獣を使うタイミングを判断するのが
難しそうな印象でした。
SS打てグッジョブと守護獣使えグッジョブわからないですもんね。
グッジョブを使い分けることが出来ればまだ良いのですが…

コンテンツ自体は良いアイデアだと思いました。
リジェネ付与にして真・夏侯惇攻略とか
バリア付与で即死回避とか攻略法が広がっていいと思います。

金卵/金種ドロ率アップの守護獣期待してます。笑

  • 吹き荒れる風 Lv.22

    通話しながらとかじゃないと 現環境での扱いが難しいですね(笑) バリア付与は柔らかくても悪さしそう(´・д・`)

・反映されるのはホストの守護獣

ラキモンやベルビスと一緒で参加してみないと外からは効果が分からないだろうから、守護獣が必須級のクエストを作られたらクエスト開始時にホストの低い守護獣レベルを見て抜けるゲストが多発する案件


・ホストの守護獣なのにゲストでも発動できる

誤発動、故意(嫌がらせ)多発


野良ホストがスタミナを無駄にする現象が深刻化するかもしれないし、しないかもしれない
効果が可愛いうちは良いですけど...守護獣ストライクにはなってほしくないですね(´•ω•̥`)
あともっと可愛いのやカッコいいの期待してます

  • 吹き荒れる風 Lv.22

    紋ストの次が守護獣ストライクは 嫌ですねー(´・д・`)

正直、余計な要素増やしてきたなと思っています。

攻略の幅が広がるのはいいですが、であれば紋章でよかった気がします。わざわざ別要素にしちゃったせいで、ますます新規のハードルが上がっただけかなと感じましたね。おっしゃる通り野良マルチでもあれそうです。暗に「知り合いとやれ」と言ってるのかもしれませんね。

  • 吹き荒れる風 Lv.22

    新たに紋章の追加でも十分に 今後も運極を作ろうと思わせられたなら それで良かったと私も思います( ´∀`)

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