モンストについて質問してみよう。
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コラボお疲れ様です。
なんとか勝って書が1枚あります。その使い道を迷ってます。
コラボキャラはコンプしてます。もしワートレキャラに使うなら闇か水かなと思ってます。若干水よりですかね。皆さんが同じ立場ならどぉしますか?
ワートレキャラに使う前提で宜しくお願いします。
これまでの回答一覧 (6)
遊真でいいと思います。あとワートレではなくワートリだと思います。
迅セーヌがペルマル並だからどう考えても迅一択。
空閑は接待来てからでいいと思います。
闇に1票。
活躍の場が高難易度(≒直殴り至上ゲー)主体なので、
超スピード型になる事で直殴り回数を増やしやすくなる恩恵は大きいかと。
水の方はTFAや白マナのようなお手軽超火力広範囲殲滅友情持ちではないので、
闇に比べたら戦型解放は後でも良いかなと思います。
使わなきゃいけないなら闇で使います。
攻撃力が弱くてSS以外サポートに徹するしかないようなキャラだなーって思いますが、反射の超スピードって動きまくるから楽しいです( *´艸)
スピードアップが有るからずっと使えそうな気もしますし。
でも私は必要にせまられるまで使わず取っておきますw
使わない。
迅は後から余裕が出来て、それでも使いたければ。
と言うより艦隊前提の性能だと思うので1枚あっても恩恵感じないと思う。
小南は論外。
超バランスなのに無属性友情の時点で。
遊真は一見超スピ良さそうに見えるけど、ミカサと同じで殴りすぎて追撃発生しない事故が多発しそうなので様子見。
とりあえずレベ書だけ使っておけばよろしいのではないかと。
ワートリキャラですぐに使うならって前提なら迅ですね。
理由は超砲撃にすることでデメリットはありません。
超スピード型は超戦型を開放することにより別キャラのように強くなりますが、空閑はクエストに連れて行く理由がSSでボスワンパンが目的が多いかと思います。SS時に超スピード型だと追撃前に倒してしまいワンパン失敗することがあります。
(超ミカサでよく言われている事案です)
一番の目的であるボスワンパンにデメリットとなる超戦型開放は戦型の書が余ってきてからで良いのではないでしょうか。
返答感謝でした。これ誤字脱字じゃないやつ。マジなやつです。子供の前で恥をかく前で助かりました。