このモンスターの評価点は妥当???
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質問と回答
解決済み
ねこ Lv15

このモンスターの評価点は妥当???

初めて質問させていただきます。

ここGameWithのモンスター評価をどう思いますか?

『これはもっと評価高いでしょ?』とか『これは過大評価じゃない?』ってモンスターを教えて下さい。もちろん個人的にで構いません♪

*神化ヴァルキリーが9.0でデネブ(神、進8.5)やリボン(神、進8.0)、コルセア(進8.0)、ギムレット(神、進8.5)より上なんですよね。うちでは倉庫番なんだけど(´・ω・`)

これまでの回答一覧 (20)

個人的には毘沙門天がものすごく過小評価です。9.5ついてもおかしくないモンスターだと思います。毘沙門天の難点はダンクレーザーの性質上、マルチで使いにくいことなので、そこでマイナス1点くらいされているのかもしれませんが。

ついでに質問者さんのおっしゃるヴァルキリーですが。

・アビリティ的にイザナギ最適キャラの一人
・水のダメウォ、ワープのステージはなかなか多い。(ルイや沖田など有用なモノもチラホラ)
・二重クロスレーザーで友情の火力はそこそこ。

と、なかなかのスペックを誇っております。よって9.0評価は、まったく妥当ではなく質問者さんのおっしゃる通りせいぜい8.5止まりですね。

やはりSSが乱打なのが致命的。ボスの近距離はダメージが増えるので、100万前後の威力では不足。アビがイザナギ最適といっても、イザナギの最終ステは火力が高くマッチ決めるか高火力の速攻で終わらせることが必要で乱打は移動に巻き込まれるので厳しい。中ボスのヤマタケが楽になると言っても、中ボスヤマタケを突破なら他に候補はいくらでもあるでしょうし、そもそも神キラーがあって乱打に回復がつくツクヨミでも構いません。

まあ評価点が微妙なのも結構いますが、全体的には妥当かなーという印象です。少なくともヤマタケが9.5評価ならなら毘沙門天は10だろう。

hirokatu Lv194

評価点が妥当か?といわれればほぼほぼ妥当だと思います^^

モンスターの評価点は決してこのモンスターとこのモンスターをこのクエで比べてどうか?という相対的な形でつけている訳ではなく、「モンスト全体」のイベント・降臨・超絶に対して、そのモンスターがどれだけ貢献できる能力を持っているか?という事かと思います。

それはただ単に「汎用性」というだけではなく、「ステータスの平均値分布」「アビリティセットの希少性」「キラー等の特化性」「SSの安定性・破壊力」「超絶への適応力」という様々な面でポイントを10段階で査定し、さらに実際の「使用感」や「評判」等の外的要素を含め、総合的に評価した物が評点になっていると思います。

なので追加されたばかりのモンスターは発表されたステの数値だけで判断しているので「○○点(仮)」となっていて、実際に使ってみて「(仮)」が取れ、その後さらにさまざまな人の使用感・評判によって評価点が変わり、そしてまた新たな適性降臨や超絶が出てくることでさらに評価点が変わっていきますよね。

もちろん私はここの運営者ではないので正確な所は分かりませんが、何百体もの評価を見る限りそんなところかなと予想できますし、人はそれぞれ持っているもの又使ったことがあるものの中だけで判断するので、「一般的な評価」と「個人の評価」を往々にして差異が生まれるものだと思います。

tay Lv287

ほぼ妥当だと思います。あくまで、ほぼですが。
人によって手持ちが異なると、モンスターの使い方も異なるので、それによる点数のブレとうはあると思います。新モンスターの場合、データが蓄積せず点数がおかしかったりもしますし。

評価は無視してます。使い方で変わっちゃうと思うので、そもそも何のための評価かよく分からないです。モンストは適材適所があると思いますので。始めた当初は評価を気にしてやってましたけど。自分の好みで良いんじゃないでしょうか。

退会したユーザー

ヴァルキリーの評価が高いのは木属性の競合相手が居ないからでしょう。
ADW枠は大抵クシナダに喰われますが、クシナダが対応外のワープ対応なので踏みとどまっているだけですし。
他は競合相手の多さとその中で突出できるだけの物がないからでしょうね。
倉庫番云々は、極論、ルシファー3体持ちならADWのみのキャラはどんなに評価高かろうが倉庫番になるので、手持ちの問題だろうとしか言えませんが。

ディルと毘沙門天は9点あっていい性能だと思います。

116520 Lv203

評価はこちらで訂正などを繰り返し検討していますので
基本的に妥当だと思います。
個人的な意見は分かりますが
ここのHPの評価訂正や意見を伝えることが出来るので
そちらに意見を述べても良いと思います。

倉庫番になるというのはある意味特化している可能性もありますので・・・。

PURUKOGI Lv42

神オルガの評価の低さ
7.5とかゲージが怖くて使っていないようにしか見えない

皆さんもおっしゃっていますが、このサイト全般のモンスターの評価はほぼ納得のいくものだと思います。


しかし、神化ランスロットとヤマトタケルの評価だけはちょっと納得いきませんね・・・。


以下個人的な考えですが
友情コンボと攻撃力以外はすべてランスロットのほうが上でわくわくの実も食べられます。
ヤマトタケルのロックオンワンウェイは変なところばかり狙うし、ランスロットの友情コンボも威力は出せませんが貫通拡散弾とワンウェイなので、ランスロットのほうがまだ素直で扱いやすいと思います。

攻撃力に関しても、ヤマトタケルは足が遅すぎて思ったよりも敵に触れないですし、そう考えるとそこまで差があるとも思えません。

それに両者ともSSが「貫通タイプに変化する」というものなので、スピードのあるランスロットのほうが相性良いです。

アビリティに関しても両者とも同じADW+AWですが、ヤマトタケルは「AW+ゲージでADW」でランスロットは「ADW+ゲージでAW」です。
ヤマトタケルは万が一ゲージをミスればDWに突っ込んで死ぬ可能性もある上にゲージ自体がかなり速いのでミスりやすいです。その点ランスロットは安心です。



少し長くなってしまいましたが、この二人は種族が同じでランスロットの実の効果でヤマトタケルも強化できるので、共存するのが一番じゃないのかなと思います。
しかしこのサイトはやけにヤマトタケルを推しているので、それが気になって書き込みさせていただきました。

妥当です。

全体的にかなり高水準なステ、修正で追加され、適正の幅が広がったアンチワープ、SSの威力も上昇してなかなかの強乱打になり、神はキラーされることも多い代わりにワクワクで強化できる幅も広い、全体的に汎用性も高く、これといった弱点もなく優秀といえる性能だと思います、個人的には妥当かなと

評価がやけに低いと思うモンスターもいますね、モンストブライトの点数が見直される前はつかったことないんじゃないかな…と思いましたね
個人的に坂本よりナポの点数は高くていいと思ってますね、超絶2つで最適ですし
そして他の方も仰ってますが毘沙門天の点数は低いですね、阿修羅、ヤマタケよりは点数高くてもいいと思ってます

イチ Lv24

個人的な意見ですが、劉備は10でも構わないと思います!
あくまでも、個人的に!です。

阿修羅と毘沙門天以外の超絶に使えて、SSは号令、友情はホーミング、アビリティはアンチ重力バリアにアンチワープ、属性は光でステータスも高い。

降臨でも幅広く使えて、迷ったらとりあえず劉備ぐらいの感じ使ってます!

確かにルシファーに比べればおとるかもしれませんが、十分満点の価値はあるかと。

神スピカ評価点低すぎです(憤慨
割りと真面目に9.0点欲しい
アンチギミックで一番有用なAGB
雑魚相手に有用な魔族キラー
大ダメージを見込めるSS
バランスの取れたステにヒット数稼げる友情
使いどころは意外なほど多いんですけどね
我が家ではヤマタケ、イザナミ、ツクヨミと超絶でも活躍してくれてます
そんなスピカさんがリセマラランク外だなんて信じられない…

えぇ…彼女はエージェントですからね
その存在が公にならない為の措置だと理解してはいますが( ロ_ロ)ゞ

個人的な使用感の評価とは異なってるところは一部あります。
大雑把にみると妥当です。
飽くまでも目安でしょう。

ほぼ妥当と思います。ローラレイが高すぎるかな?って感じる事やヤマタケ、阿修羅が高すぎる等感じる事はありますが、あまり気にしてません。評価が低くても自分が使い勝手が良ければそれで良し‼

ヴァルキリーの9.0は妥当だと思いますよ。イザナギに、毘沙門天で大活躍してくれてますSSもそれなり威力を出します。ストライクドッキングはあてには出来ないけど

僕は妥当じゃないと思ってます。
モンストはある程度組み合わせもあるし、星4-5のキャラでも組み合わせ次第では使えるのはいっぱいいると思ってます・・

「過大評価」はわかりませんが・・・「これはもっと評価高いでしょ」の筆頭キャラは、ベルゼブブ。

進化も神化ももっと評価されていい、SSは即死から逃れられるし、
魔封じ持ちだし、滝夜叉姫じゃ最適キャラだと思ってます。

MIKUSO Lv75

超絶では、
阿修羅9.0
毘沙門天8.5
に少し違和感があります。阿修羅は強いけど、活躍するステージが相当限定される。毘沙門天はかなり汎用性があるように思います。

  • だい Lv.23

    私も同意します。阿修羅は強いですが、9点は高すぎる。毘沙門天はめちゃくちゃ強いので9点だと思います。

ピヨ春 Lv112

初心者にわかりやすくキャラの有用性を伝えるために点を付けるのは理解できるのですが、キャラの優劣を付けるために機能していることが問題だと思っています。
得意なことが違うのに比べてどーすんの?と

ジライヤ、ギガマンティスにはアスモデウスがさいつよだと思ってます(*´・ω・`)b

ベルフェゴール!
進化8.5なら神化も8.5
本音言えば神化8.8くらいあげたいですけど
リボンなんかももうちょっと高くてもいい

あとはニーズとかも自分は優秀な降臨キャラだと思ってるのでもう一声ほしいですね
乱打レーザー裏当てがクセになります
まぁスラッシュさんが6.5なのでしょうがないか
過大評価と思うのは特になしです

tsukiko Lv24

はじめまして!

シンプルに言えば、総合評価なので、妥当だと思いますし、個人では計り知れない部分ではあると思います(´・_・`)
公式の攻略ではないので、全てを鵜呑みにする必要も無いかと思いますよ♪

例えば、超絶・降臨の適性モンスターにしても、適性外のモンスターを使ってもクリアは可能ですし、一概に攻略に従う必要は無いと思いますよ!(逆にテキーラ・ナポレオン所持しているのにイザナミ倒せいとか…ざらにありますし、個人レベルも重要という事です!!)

勿論、細かく言い出したら「あぁ〜それあるね!」なんて話には仲間内でなるかもしれませんが、それありきで妥当だと、やはり思いますよ( ´ ▽ ` )ノ

何を言ったって、ここを重宝(私自身)している事には変わりないので、これ以上は特に求めません*\(^o^)/*
あくまで個人の見解ですが、そんなところかなって思います!

長文失礼致しました_φ(・_・

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