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退会したユーザー Lv130

各超絶の難所

超絶クエストを廻っていると慣れてきても「ここが難しい」という面が各々あると思います。
皆さんが挙げる各超絶クエストの難所、その理由を教えてください。
自分の例ですが、以下の感じで書いてもらえると嬉しいです。

イザナミ・・・ゾンビ2面目。クロスレーザーの適正で固めてあるから処理が捗らない
クシナダ・・・デカスプリッツアーの面。ハート運に恵まれないと突破できないことも
ヤマタケ・・・デカ鬼のいる4面目。カンカンが狙い辛く、移動されると詰む事も
イザナギ・・・特に苦戦する面ナシ。道中の毒が少し怖い
ツクヨミ・・・ボス2戦目。ティアマトを毎ターン処理できないと一気にピンチに
阿修羅・・・ボス1戦目。配置を一歩間違えるとすぐにHPが削がれていく
毘沙門天・・・中ボス戦。初手に周りの雑魚を処理できないと一気に追い込まれる
摩利支天・・・中ボス2戦目。ブロックに翻弄されると位置取りが厳しくなってくる
大黒天・・・すべてが段違い。道中、中ボス、ボス、すべてが難しい
不動明王・・・未挑戦

よろしくお願いします。

これまでの回答一覧 (7)

tamo3 Lv19

全て「強いて言えば」です。

イザナミ・・・バハムートへの対応。倒すか逃げるか。
クシナダ・・・スプリッツアーへの対応。麻痺だけはNG。
ヤマタケ・・・ヤマタケ(中ボス)への対応。これだけかな…。
イザナギ・・・イザナミへの対応。難しくは無いけど。
ツクヨミ・・・ティアマトへの対応。ツクヨリより面倒。
阿修羅・・・ボス戦の位置取りが全て。
毘沙門天・・・全員ワンパンできる事がある意味難しいかも。
摩利支天・・・中ボスで手間取ると難しい。
大黒天・・・ボスに近づき過ぎない事が難しい。
不動明王・・・ボス二戦目の位置取り(一戦目終了時)をミスると困難

個人的には不動明王が一番キツいです。
上手くセットできないと、ジリ貧になってしまう^^;

イザナミ→ボス3、テキーラ下に配置できないと詰
可能性高め
クシナダ→焦らなければ大丈夫
ヤマタケ→中ボス進化前ヤマタケで、左下にうまく
配置しないとテクが必要になる
イザナギ→イザナミ、バハムートをいかに早く倒す

ツクヨミ→ボス2、ティアマトとホーミングを毎タ
ーン倒し続ける
阿修羅→配置のみ、関羽のssは1面で使用
毘沙門天→攻撃or回復のメリハリをつける
魔利支天→十字レーザー避けるだけ
大黒天→餓鬼優先だがアビロックも痛いので、位置
取りしっかりする、中ボスまでにツクヨミ
のss貯めておく
不動明王→未クリア

で? Lv108

大黒のビシュヌ位でしょうか?
位置取り失敗して挟まるとなんともならないですね。

人それぞれ違いがありそうな、おもしろい質問ですね。
イザナミ・・・ボス2 バハとイザナミどちらを優先で倒すか状況に応じて
           はっきりしないと一気にやられることも。 
クシナダ・・・4面 ハート運が悪いor毒2体喰らうと下手すりゃ詰み。
ヤマタケ・・・最終 重力メインでDW張りっぱなし辿り着くまで削られた
          HPをさらにメテオ削られ、配置が悪いと雑魚処理できず
          理不尽極まりない。 
イザナギ・・・道中ヤマタケ SS無しでは安定突破できない作り
ツクヨミ・・・ボス2戦目 ティアマトが厄介ではあるがホーミング食いの
       配置がやらしい。反射がどの角度からでもハマりやすい。 
阿修羅・・・ ボス2戦目 反射多めでいくとボス1突破した際、下に集まってる
             ことが多く画面上に避難するのが困難。
毘沙門天・・・5面 ゾンビが面倒考え無しでやってるとジリ貧
摩利支天・・・特に無し
大黒天 ・・・2面 ワープにかかったキャラがアビロックからの地雷で即死は
          理不尽すぎる
不動明王・・・中ボス2 コピーをさっさとやらないと色々面倒
とまぁ長くなりましたがこんなとこですかね。

alm Lv63

イザナミ・・・ボス3戦目。イザナミが中央にいるので壁カンが出来ない。シールドが地味に邪魔。
クシナダ・・・最終面。前の面で位置取り悪く終了すると雑魚と壁の間に挟まって詰むことがある。
ヤマタケ・・・ボス2戦目。最終面をクシナダの八雲でワンパンしたいので味方を下の方に配置してクリアしたいけどそこは鬼の通り道。
イザナギ・・・イザナミ面。バハムートの火炎放射(3way短距離拡散弾)で即死することがある。
ツクヨミ・・・ボス2戦目。何故か嫌がらせのように復活するティアマト。
阿修羅・・・ボス2戦目。反射タイプがショットガン回避位置にたどり着き辛い。
毘沙門天・・・第2面。反射タイプが全員下の方にいると詰む。
摩利支天・・・中ボス2戦目。ブロック近くにいる制限雑魚を狙いにくい。
大黒天・・・全体通して蘇生&即死爆発してくる餓鬼がうざい、大黒天の攻撃力が高い。
不動明王・・・第3面。雑魚が多いのに対角線上に存在するゾンビブラザーズ。

…しみじみ位置取りミス多いなあと思います。

(^q^) Lv318

イザナミ・・・ボス2面。ボス1面でゲージを飛ばせなかった時の焦燥感で良くミスる
クシナダ・・・ボス最終面。ザコ処理とボス攻撃のバランス取り
ヤマタケ・・・ボス2面。調子に乗って壁とボスに挟まりに行くと十字レーザーで一網打尽
イザナギ・・・イザナミ面。バハムートの口元にワープ
ツクヨミ・・・ボス2面。最初の方はティアマトが面倒
阿修羅・・・ボス2面。反射で上に逃げるときにビットンに挟まるとアイバー
毘沙門天・・・ボス手前のゾンプループ。配置が悪いとジリ貧に
摩利支天・・・特に無し
大黒天・・・中ボス1面。最初の配置が重要だが、なんか右下に集まってる時が多い
不動明王・・・3面。ハクアのSS等を使わないと抜けるのが面倒

イザナミ・・・毘沙門天で固めてるので特になし。ゾンビもイザナミもダンクポジで気持ち良くなってバハムートもメテオで薙ぎ払う。
クシナダ・・・特にないが中ボス含めてスプリッツァーの処理。中ボス毒ヘビはハート育てるのがコツ。
ヤマタケ・・・茨木入れるので(艦隊ではない)雑魚処理よりハート運と高火力事故に気を付ける。
イザナギ・・・強いて言えばイザナミとヤマタケ。ヤマタケもツクヨミ撃ったりでそこまで苦戦しないが事故るときは事故る。
ツクヨミ・・・特になし。反射が謎反射で挟まる事故ぐらいでしかピンチにならない。ボス2戦目は配置悪ければ号令(一度雑魚とシールドを薙ぎ払えればかなり楽、ただしティアマト復活は運ゲー)。
阿修羅・・・ゲージミスとボス全般の配置。
毘沙門天・・・中ボスとラスト。いかに早く雑魚を処理できるかが極めて重要。何気に2戦目で反射がプヨプヨの下にいるまま進む下手な人がいると事故る。配置運しだいで重複反射レーザーでゴッソリ持ってかれること事故。
摩利支天・・・ゲージミス。真面目に死ぬ要素が即死クラスの多重DWぐらい笑
大黒天・・・クエスト全般における配置の意識と状況判断、堅実ショットとSS貯め。慣れればけっこう簡単。
不動明王・・・調子のって柔らかい分身叩いて倒すとボス本体が回復して実質ゲームオーバーらしいですね。全然やってないのでイマイチわかりません。

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