属性不利のギミック適正or属性有利
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属性不利のギミック適正or属性有利

2016年、今年もよろしくお願いします┏●

タイトルの通りですが、降臨クエストをやっていると、ある悩みが。
属性は不利だけど、ギミック最適のモンスターを連れていくのか…
属性は有利だけどギミックに対応していないモンスターを連れていくのか…

シンドバッドを神化するのにロック鳥を取りに行こうとした所、ギミックは地雷らしい…
しかし手持ちにマインスイーパはユグドラシル、飛行でコルセア。
水属性はシンドバッド進化のみ。
次来たらクラーケンを連れていけるのでクリアできそうですが…

この時は究極は無理だったので極でスタミナ回復してゴリ押しで取りましたが、皆さんはこういう場合はどういう選択をするのでしょうか?

これまでの回答一覧 (9)

クエストによりますね。
ロック鳥なら火属性攻撃があまり来ないのでクシナダを連れて取りに行ったことがありますし、地雷が多すぎるので水属性だろうが地雷回避がないとクリア困難です。

羅刹なんかも敵は火属性ですが、火属性攻撃があまりないのでクシナダ艦隊でクリア報告もありますしね。

流石に3〜4体属性不利キャラいれて究極は難しいので、極を攻めて正解だったと思います!

属性不利だと被ダメup与ダメdownで基本的にはNGですけどね。
例外もあるということで

属性不利(逆属性)の時点でアウト。
ギミック対応していない時点でアウト。
私は、その降臨パスです。

さて、話は変わりますが急いで神化したいキャラがいて、どしても欲しい。
しかし属性不利かギミック対応していない・・・
そんな時はオーブを使っても取りに行くかを考えますが、オーブを使用しても良ければドンドン極で挑むかな。
次にオーブを使うのは嫌だと考えたらマルチですかね(知合い頼み込み)。

退会したユーザー

極でとる。
主様の選択は正しかったと思います\(^o^)/

主様の候補にあげられているキャラを例にして考えると
被ダメの点から比べると。。。

火属性の敵が1000の威力の攻撃をしてきたとき
水属性が受けるダメージ(×0.7)→700
火(光&闇)属性が受けるダメージ(×1.0)→1000
木属性が受けるダメージ(×1.33)→1330

このとき水属性と比べて等倍のキャラが受けるダメージは1.42....倍になります。
更に木属性だと1.9倍のダメージを食らうことになります。

逆に与ダメの点からみると同じ攻撃力を持つキャラを比べると
火属性に与えられるダメージは
水属性から比べて木属性だと0.52...倍
約半減してしまうんですよね\(^o^)/

私的にはSSの優位性は星6キャラにあれど
これなら有利属性の星5を持ち出した方が良いんじゃ?なんて考えてしまうレベルですねf(^_^;

ただ、他の方もおっしゃるように火属性の羅刹なんかでは敵が火属性の攻撃をあまりしてこないから。。。等があり木属性ではあるもののギミック適性のクシナダが活躍するケースもあります。

さてロック鳥、このクエストでは火属性攻撃、3ターン爆発の地雷大量投下、貫通制限雑魚等々がでて来ますので。。。
弱点属性である木属性で貫通キャラのユグドラシルはおろか、飛行のコルセアも連れていくのは危ぶまれます。
また、だからと言って水属性のシンドバッドは地雷踏みまくるため危険ですねf(^_^;

ただ、選択肢としては手持ちの充実してないときほど星5キャラの有用性は相対的に高まりますのでそこら辺を選択肢にあげられるようにしといてもいいのかなぁ?とは思います(*´ω`*)

mofuta Lv263

不利属性はNG。
ギミックやキラー対象によってダメージを受ける量がものすごくアビや種族が対応していないとやってられない場合はかならず合わせる

それ以外は自分のスキルに合わせて対応してなくてもいけるならこだわる必要はないと思います。

キャラ取得に関しては極である程度とれたら究極やればよいかと。
最初は時間かかりますがこの方法でいいと思う。

モグ Lv180

属性不利は自分だとあり得ないですね

ギミックも複数ギミックならどれか詐偽れるのでそれを見極めます、ギミックがシンプルなほど対応しないと脅威です

自分は慌てて取らない性格なので次回に持ち越します

ロック鳥は地雷だらけですからねぇ。
水属性はおろか火属性や闇属性のマインスイーパーなどをお持ちではないのでしょうか?

逆属性の場合は主さまの選択は間違ってないと思いますよ。
どうせオーブ割るならコンテではなく極周回。

今後、マインスイーパー持ちの降臨キャラが出ることを祈りましょうかね。

めがね Lv144

降臨で最適か、最低限妥協できるモンスターが取れるまでそのクエストはやりません。
どうしても今すぐ必要だという場合には極で周回もしますけど、その場合はギミックに合わせます。

属性不利なら編成しません。

アビリティ優先で属性は揃えられるなら揃えます。

属性有利でもストショが苦手なヤツだったりしますと…連れていきません。

そして使いなれたヤツが一番強い!
と信じる←これ大事。

ellire Lv23

前提として、不利属性は連れて行きません。

後はギミックによります。
強地雷、強DW意外なら有利属性でごりおします。

これ以上は条件を設定して頂かないとなんともですかね・。

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