神殿クエストが最近おかしいと思いませんか?
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神殿クエストが最近おかしいと思いませんか?

さっき常闇の時の間を2回やって第一ステージをやったらいきなり60秒のステージになったりしてクリアしづらいようにしているのかなと思いますが、今までの神殿クエストと比べてどう思いますか?

これまでの回答一覧 (15)

今までと何処か違うところありますか?

常闇時の間は結構二面からボス戦になりますよ。

9 Lv181

第一ステージ後にボス戦…それは前から基本です。

それよりもボス撃破時!茶色しかドロップしない!今日10回ぐらいやりましたが全部茶色!私だけ?

その代わりタイムボーナスとノーコンボーナスでは異常に金が出てます。私だけ?

退会したユーザー

むしろ時の間は1面でどれだけSSを溜められるかが重要ですし、1面クリアー後にボスステージは通常通りです。
ただ、とっきゅんが異常なほど湧いている気がします。
4回行って2匹はまずあり得なかった。

随分前から同じ仕様です。
とっきゅんはアプデしてから確かに出やすいですけど(^^)

ニコ Lv100

元々ステージは固定でなくてランダムなので何とも。
光明時の間だと1ステージ突破後、樹の爺さんステージ(頻度少なめ)かそのままボス戦しかないのでSS貯める暇とかほぼ無いですよ。実を付けたいキャラ以外は友情火力の高いガチキャラで固めればSS無くても勝てるので手持ちがいない場合は募集でやると良いかもです(なるべくリア友の方が気持ちが楽)

依然と比べて何も差はないです。

今に始まったことじゃないですが
金種小僧が実装されてからは更に感じますね。

スタ半時はあからさま。




どちらともとれる書き方だからみんな混乱してますね笑

それは第一ステージからボス戦(はにまるさんがいうところの60秒のステージ)が始まることがある、なのか。
それとも第二ステージからボス戦が始まる、ということなのか。

後者であればこれまで通り、ごく普通のことですけど、もし開幕ボス戦スタートだったら、確かに個人的にはこれまで1回も経験ありません。

というか今回のアップデートでそのような仕様になったんだとしたら、個人的には大歓迎ですね。
どうせ闇時に関しては基本最終ステージでもSS溜まらずそのまま抜けること多いですし、ボムに囲まれたボス3?ではカンカンでゲージ飛ばすこともありますしね。

とっきゅんの出現率が上がったかは、まだアップデート後数回しかやってないんでわかりませんが、1回出てきてくれて、だいぶ柔らかくなったのは実感しました。

ということで、今回のアップデートは歓迎です。

いや、そんなもんです。
気のせいです。

ステージ構成は変わってないと思います
難易度については上がってるかもしれませんが
そんなに周回しているわけではないのでよくわかりません
闇時はボス、ハンシャイン、忍者、シールドの思考をいじるだけで難易度を変えることはできるので外見だけではよくわからないですね

koto Lv3

半年くらい前はいきなりボスがくるなんてことは今よりは少ないような気がしないでもないですね。
まぁ、此方としてはいきなりボスきてくれたほうが早く終わるので嬉しいですけどね。笑
とっきゅんもストライクショット使わなくても前よりは倒しやすいですし。

時の間でわ普通ですが…

たまにチャンスステージに入るくらいです。最近チャンスステージに入りにくいのは同意出来ますが勘違いしてませんか?

何がおかしいのかわからない?なんか大事な部分描き忘れてません?書いてある事は全て普通なんですが

monki03 Lv213

時の間はそれが普通ですが?
何と比べれるの?時と普通しか今までありませんが?

闇神殿時の間って基本第一ステージの→ボスステージなはずでは?
たまーに乱入が入るけど。
特に変わってはないですよ。

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