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真田とアラジンのスペック発表!
とうとう発表された真田幸村とアラジンの獣神化のステータス!
<真田幸村>
アビリティ:重力バリア/カウンターキラー
友情:超強反射拡散弾EL3/短距離拡散弾9
SS:重力バリア持ちの敵に大ダメージ
<アラジン>
アビリティ:アンチダメージウォール+闇属性耐性/アンチワープ
友情:エナジーサークルM/拡大爆破弾
SS:自身のスピードとパワーがアップ+反撃モード
おお、なんか順当に強くなりましたね。
アラジンはさらに汎用性アップ、真田はシャンバラ以外にも色んなクエストの適性が増えた感じ。
まだまだステータスなどが不明なので何とも言えませんが、十分使える! ・・・と個人的には思います。
皆さんの感想はどうでしょうか?
参考:https://www.youtube.com/watch?v=j_Oqv__FynU
これまでの回答一覧 (72)
両方もってます。
アラジンは凄くパワーアップしたなと思いますね。
特にストライクショット。
2ターンに1回自強化で更に反撃まで撒けるとか期待大です!
幸村はストライクショットの威力に期待ですね。
なにぶん初めてのモノなので様子見です。
両キャラ共通ですがもし貫通なら現状比べる相手いないオンリーの性能ですね。
23階の適正枠だ(^^)わーい
真田は常に敵に密着して戦うスタイル、アラジンは逆に離れて戦うスタイルですね。
ボスと壁に挟まってる時の左慈のキラーの乗った反射拡散弾は地味に強いので、カウンターキラーが友情の超強反射拡散弾と短距離拡散弾に乗る真田は確実に強いです。
ただしボスの近くに配置出来ないと火力が出せないので、ものすごい上級者向けのキャラだと思います。
アラジンの方は、現時点ではよくわかりませんが、ものすごい艦隊向けのキャラでは無いかなと思います。
ボスの緑ゲージでSSを使って突破し、黄色ゲージで全員反撃モードでスタート出来たとしたら…?
反撃モード時の威力補整にもよるけど、友情の数が単純に2倍になるのでダルタニャンが8体居るのと同じことになるんじゃ…w
結構ぶっ壊れじゃないかなと思ったりして…。
いやぁ、楽しみですねぇ。
持ってないけどさ。
幸村は訳の分からんssにされて獣神化させようかさせまいか迷います。
うちの真田幸村は一撃失心つけているのでシャンバラには連れていけないし、ど適正とも言えない感じですしね…。
アラジンはまぁ、こんなものかなぁと(笑)
8ターンssは火力関係なくヒヨコ回避や雑魚処理に使えそうなのでいいかなと思っています。
真田はたぶん凄く強いと思います
キラー持ちでラックスキルクリティカルというのは他にいないので
これで反射でパワー型なら最強です
カウンターキラーということでどこでもキラー発揮できますし汎用性も抜群です
アラジンは光の神化バベルみたいになるかと思いきや、使いようでは強いかもしれませんね
なんだか使ってみないと何とも言えない仕上がりになりましたね
属性倍率とカウンターキラーで1.8倍になるのかな?
ステータス次第では恐ろしい火力出せそうですね
SSも未知数で楽しみですね!
アラジンの方は完全に未知数過ぎる…
神化はキープで進化を獣神化させようと思ってます!
貫通か反射か知りたかったですが
とりあえず無難に底上げしてくれた印象です。
僕はアラジンのみ持っているので
副友情の拡大爆破弾の威力と
反撃モードの使用感が気になります。
僕にとって、倉庫番てことは無いと思いますけどね・・・
そもそも無課金だからガチャ限はみんな貴重なので。
自分はとても満足してます。
真田はカウンターキラーが追加され、新友情も着けてきて尖った感じが好きになりそう。
アラジンも汎用性が聞き、カウンターによる爆弾でボスに張り付いてる味方の友情発動により、カウンターレーザーよりも火力が出そうな予感。
後はステータスがどうなるかと、SSの威力次第かなと思います。
カズ@です。
はじめまして。
うーーーーーーん……
サナパイは未知数過ぎますよね……。
リベンジキラーの重力枠と考えたら強いんでしょうけど……目玉の友情が未知数過ぎて……ロイゼを見てると強化版は楽しみですけどね。
アラジン……思ったのと全然違うけど、確実に使いやすくなってそうですね♪
汎用性高そうですし。
まぁ、ステ次第ですよねー。
真田の友情、分裂拡散弾期待してました(笑)
ssがどの位の威力を出すのか、楽しみですがやや使い所が限られてきますね…
引き続き真田は可愛がります。
アラジンもssの反撃が気になります!
拡大爆弾は進化ダルに続く2体目ですが、生憎ダルは持ってないしフレも神化しか湧かないので使うのが楽しみです(*^^*)
ただ、29階で神化アラジンを使っている私としては飛行がなくなったのがやや悲しいかな…(T . T)
獣神化して使えないわけがないんですから、モーマンタイ
真田・個人的にはAGB/ADW 貫通type
を期待してたのですが、
名将という事でカウンターキラーを実装した
という感じですかね。
性能を考えれば賛否両論あるでしょうが、
キャラ設定的にはアリだと思います。
アラジン・アヴィは順当、絵柄も良しと
持っている方々が羨ましいです。
ステが極端に低くなければ普通に使えそうですね。
アヴィ開示→ステ開示→実装で
一喜一憂するのは結構楽しいです。
ちょっとアラジン格好良すぎんよ〜
胸元がセクシー…エロい!
持ってる人は誇って、どうぞ。
初めまして。
アラジン期待し過ぎて、え?っと思いました。
でも、エナサーならレーザーバリア関係なくなりますし、最初はストライク2体居るからと思ったけど神キラーで連れて行けない時にと考えたら、やっぱり良かったと思いました♪
真田は持ってないですが、威力次第では重力ボス楽しそうなイメージです(*´ω`*)
真田は重力限定ですがキラーとSSでかなりダメージ稼げそうですね~。
アラジンはSS貯めきったら反撃の威力が落ちないとかならかなり使えそうな気がします。
どっち引きたいかってなると尖ってそうな真田です♪
毎回強くしすぎても新たな倉庫番増えるだけだしこれ位がバランス崩れなくて良いのかな~って思います。
幸村はアンチアビはAGBの単体ってのは予想どうりですけどカウンターはびびりました
シャンバラではフレズベルグが鳥じゃないのでそこまで活躍はしなさそうです
友情コンボはまだなんとも言えませんね
SSは倍率によりますね、重力限定のニヌファブシなら結構強そうです
重力クエなら優先して連れていけるんじゃないですか?
スピード早ければヨミで鬼門のティアマトを楽に突破できますし、
ナミ第1ステで確実にワンパン等等・・・・
アラジンもかなり強いと思います
戦型は発表されましたっけ?
ガブルシと同じエナサーなので、砲撃ならめっちゃ強いですね
ヨミ零も闇爆絶もまだ出てないので素質はめちゃくちゃあります
あと『副友情がダルタニャンのアレ・・・』って発言で期待して下げられた人も多いと思われる拡大爆破弾。
あれ威力高いし友情起爆もできて結構強いです。
しかも反撃モードのSS。これは強いですね。
予想が結構多かったと思われるアンチ魔法陣&アンチニードルはありませんでしたね。
あ、あれ。。。。(・・;
GameWithさんの予想に期待して、
大河効果、真田ゆっきー超獣神化に超期待して、
シャンバラ最適性におどり出る・・・はずが・・・?
むむ・・・?まぁ使ってみて。使ってみてですねw
強化はされましたが適性は変わってないから微妙って感想です。
ま、使ってみないとわかりませんけどね!
下記は情報見た感想です。
真田はSSが残念ですね!
友情はシャンバラの雑魚キラーにはなりそうですけど
SSが雑魚にしか意味ないってどうなんですかねw
バウンドのが良かったのかもしれません。
それ以外の降臨だと んーどこで使うんでしょうか
串とか?仮想敵がシャンバラ以外に思い浮かびません。
塔も火のAGBって使う所なかった気がします。
アラジンは反撃主体になるのかな。
8ターンでSSできるならずっと反撃できそう。
アラジン艦隊は誘爆もしてなかなか面白そうかなとは思う(強いとは言っていない)
アビリティはちょっと残念ですね。
ワープよりマインとか耐性じゃなくて短縮とかブロック魔法陣にして欲しかったな。
というかこのままだと友情次第では強化といっていいのか怪しいレベルになりそう。
闇耐性だと闇クエ以外にイニシアティブが発生しないのがなんとも。
こちらも今の所 仮想敵がイザナギぐらい?(光やん)
闇爆絶に期待するしかないですね
塔適性は高いかもしれませんね
どちらもSSや素のステ次第ではありますが、無難なところに落とした感じですね。
真田は今まで副友情にしかなかった短距離拡散弾のダメージがどのくらいになるのかが楽しみです(ただ属性が光かなぁ...)。
ネタ扱いされてたアラジンは飛躍を楽しみにしていたのですが、飛行がなくなって残念。
AW,ADW,飛行でゴッスト、大黒のいけないところに行けたらよかったのですが。
(ADWが素でゲージAWなのはいいですね)
木のエナサーMと無属性の爆弾だと、折角の闇耐性でも闇に対して友情でアドバンテージがないという半端になってそうですね (><)
無難に強化されましたね。
真田はアンチアビは1個でしたね。
カウンターは予想外(笑)
スピード型なら回数殴れて、更にカウンター乗ってたら結構ダメージ出そうですね。
獣神化何で攻撃力も低すぎる事は無いでしょうし。
砲撃でも良いけど(笑)
アラジンは反撃と反撃時の爆弾(誘発)がどんな感じになるかですね。
誘発が反撃時も可能として、実際問題そう上手く爆発で発動出来るか疑問です。
今回初めてどっちも持って無いんで、全く興奮しません。
普段なら常時フル◯◯状態なのですが(°_°)笑
ステータス次第ですが、アラジンは飛行がなくなり、大黒天よりも強くないと倉庫番な気がします。
爆絶で属性効果アップがあればべつですが。
アラジンは反射or貫通どっちなのか教えてほしかった。どっちもステータスは微妙だなぁ。
真田幸村は持ってないのでノーコメント
アラジンは持っていて獣神化情報を見た感じ友情は副の巨大化爆弾をメインにして使った方が良さげですね(ロイゼのグリンピースみたいな)
ただ問題はSSとステータスですね。
SSは反撃の友情倍率が気になります!!(変わらず0.5倍かそれとも…)
アラジン神化のHPは約22000なので獣神化で+4000して26000位になってほしいですね。
アラジンなぜ魔法のじゅうたんから降りてしまったんだ…
ADW、耐性、飛行、AWだと思ってたんですがね… ストライクと被らないようにしたのだろうけど。
友情は予想通りのエナサーでしたが、あとはSSなど使ってみてですかね。
アラジン持ってないので真田に期待してたのですが、スペックだけ見ると正直ガッカリというか期待はずれです…
アラジンは普通には強くなってますし羨ましい
どちらも程よく強くなるって印象ですね。
真田はステータスとSSの具合次第、友情は超強とは言え微妙な感じです。カウンターキラーは、シャンバラ最終面が頭マッチゲーなんで使えそうですよね。
アラジンはエナサMとは言え、反射レーザーより反撃と相性が良く、サブも含めてバリアに影響を受けないので火力は出そうですね。爆破弾も遠方なら大ダメ出るし、友爆機能もあるからハマれば強そうなんで楽しみです。
真田のアンチ魔法陣は⁉︎アラジンのMSは⁉︎
私の期待してたところを奪われた感じです…
さすが、運営…ユーザーの期待を裏切る…
アラジンは手持ちが少ない人にとったら飛行が消えた分、獣神化1択?ってイメージ。リンツーの時も同じような意見出てましたが、結果獣神化1択だったのでアビリティ以外の部分に期待出来そうですね
真田は正にロマン砲。カウンターキラーのキラーの乗った状態でのSSの破壊力次第で化けそう
私は両方持ってないですが、モンコレで選ばれるでしょうから性能次第で取りに行きたいと思います
限定キャラじゃない為元々そんなに期待していなかったので十分な強化だと思います。
つまりミカエルやウリエルには期待しますがゼウスやオデンはもうあまり期待していません( ˘ω˘)
ユグとかバッハとかヘラクレスもあまり期待してはいけないと思います。限定キャラのチンギスハンを差し置いてw
ステータス面はロイゼやハーメルン同様全て平均よりちょい高めの水準になるとは思いますよ。リンツーのHPは元が少なかったからしょうがない。
個人的な感想としては確かメイン友情に短距離拡散弾を持つキャラは少なかった気がするので、獣神化はサブ友情もメイン友情と同じ威力になりますのでそこは嬉しいと思います。真田幸村は一度も使ったことありませんでしたが、使ってみようと思える性能です。
アラジンはバランス型ならエナサーLにしてもよかったのではと思います。飛行は流石にバベル神化のメンツが丸潰れになるので付きませんでしたね。
拡大爆破弾はダルタニャンを持っていない上にフレンドは皆神化なので使ったことがないのですが、飛距離に応じて大きくなって威力も上がるんでしたっけ?反撃モードで使うのが難しそうです。友情誘発には使えるので十分ですけどね。
アラジンしか持ってませんがとりあえず、SS8ターンなので
復活祭のキャベレーに使ってみようと思います。
ゴッストとロイゼとそれぞれ同時運用出来そうなアビなので
実際に使ってみるのが楽しみです。
真田は見てみますとハーメルンとひどく相性が悪そうですね。
両方持ってない私には関係ないですが。
アラジンのアビリティは私の予想通りでした。
ただし反射レーザーがない。やり直し。
某TODAYではどちらも微妙と叩かれてますが、
こんなもんじゃないですかね??十分強いですよ。
みんな獣神化にどんだけ期待してるんだ。
とはいえ真田はSSの倍率次第、
アラジンは反撃モード中の拡大爆破弾の威力次第ですかね!
反射レーザーがエナサーになってしまったのは若干ショックですが…。