モンストについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (7)
適正であるとは思います。
最適正かと言われるとそれは違うと思います。
適正である理由としては、
重力バリアの影響を受けず動く事が出来る。
ホーミングでの雑魚処理能力は高いと思います。
SSの威力は言わずもがな。
HPの底上げも可能です。
しかしながら、最適正と呼ぶには最低限MS(飛行)+AGBである必要があると思います。
獄炎の神殿時の間のメインギミックは地雷かと思いますのでそれに対応していないので残念ながら最適正ではないと言わざるを得ないです。
MS(飛行)アビリティが無い環境下では最適正と言ってもいいかと思います。
艦隊だから出来る事もあるのでスクショは残念ながらあまり参考にはならないです。
1体のみの場合、地雷を踏むお荷物になるので最適正とはやはり言えないです。
オーディン1体で劇的に難易度が低くなる訳ではないですし。
また、他の方のコメントでアグナムートXへの否定もされてましたので訂正させていただきます。
アグナムートXはギミック完全適正な事で自由に動ける上に、MSELなので地雷回収すると同時に地雷所持時の攻撃力が3倍になります。
攻撃力ダウンの効果を地雷回収により十分カバー出来ます。
更に、SSは固定ダメージなので攻撃力ダウン時でもダメージを出す事は可能です。
オーディンのように地雷で余計な被ダメがあるのに比べるとより最適正なのはアグナムートXかと思います。
オーディンが強い事に気づいた事は評価出来ますが、過大評価はいただけないです。
もっともてきしている。ですか。
どうですかね?
常勝出来ますかね??
アグナXは最適だと思いますが。
アグナXをはじめ、進化天草や神化アイリスとかには及ばないというのが個人的見解です。
まぁ、ココの適正ランキングに反映されてなかろうが、そちらが最適と思うのならそれで良いじゃないですか。
事故る可能性がある時点で最適正ではありません
誰もが安全に攻略出来ての適正なので
それでも死ぬ可能性はあるのに、なんでさらに危険を増やすのか謎です
よって、最適正ではありません
ノーマネーフェニッシュで
MSでない時点であまり連れて行きたくないです。攻撃ダウンされつつも固定ダメージでわくりんやボスを削れるアグナXやサキュバスが最適に近いと思います。
そもそも攻撃ダウンされたり、マイン無印~ELを選んだり、属性を考慮すると火時最適キャラはいないんじゃないかな。固定ダメージ、強い友情、地雷回収役などバランスよく組み込むのがスマートな方法だと思います。
総クリアターン数22ターンは割と早いですね。
けどアグナXやダルタニャンなら先頭が木属性のギミック未対応でも同じくらいのターン数でクリアできますよ。
神殿の最適は介護力も求められているため、地雷を回収できない時点で最適はないです。
地雷に対応出来ない以上、最適とはいえません。
もちろん連れて行かないかといえば余裕で連れて行けますが、それ言い出したら、俺も火時なんて何でも連れていきます。というか光時以外なら、その時食わせたいのいれば何でも。
まあ、オーディン持ってないですけど。
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阿部マリア Lv.58
げ、ホントだ。体力やばいですね。それでも、地雷に対応してないので、やはり最適とはいえないんじゃないかと。 地雷、重力対応のキャラ差し置いて最適扱いされたら、そいつら泣きますよ笑
説明有り難うございます!ずっと野良マルチでやってたんでまあアグナックスに対する不信感が強かったのかもしれませんねでも白爆発だけは気に入らないんです
説明有り難うございます!ずっと野良マルチでやってたんでまあアグナックスに対する不信感が強かったのかもしれませんねでも白爆発だけは気に入らないんです
まあさすがに最適は書きすぎましたwですが適正にすら入っていなくオーディンの火神殿適正が△になってたんで言った感じです