モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
文句無しにインボ。これまでの正月限定の域を越えた爆絶、超絶ぶっ壊れ友情。(実はバリアがあるからヤバイんだけどね)
でもインボは砲撃型ならヤバイ。
次に友情×2の拡大爆破弾かな。神威の拡大爆破はヤバい。
ダルタニャンが可哀想。
最近やっとアルカディアに勝てた明王です。そしてバッチャと言う恐怖のゲームに…
な事は置いといての質問内容はタイトル通りではあるけど強さの基準として(少し長いゾ)
1.このキャラがいるから、て理由での採点はなるべくやめちくり
2.威力だけでなくサソリ処理などの別途手段(大体サソリだけど)があるか
3.火力を出しやすいか
4.雑魚処理能力、ボスへの火力があるか(2もそうだけど汎用性)
5.友撃の恩恵があるか
細かいのは分類なし
言い忘れたけど下のみたいにランキング形式で理由も(´・_・`)
俺ランキング
1.次元斬:雑魚の取り逃がしがなくなったり離れても攻撃でき、火力もあるから
2.弁当の(覚えてない):一弾被弾しただけでも威力があるから
5.電撃:雑魚処理能力やボスへの火力もあるが、最後の方の衰えから
4.貫通ホーミング:やはり雑魚処理能力や火力もあるが、ホミ吸などで遮られたりする事も考慮
3.跳弾:電撃と違い全員に当たり、電撃と同じくシールドでの重複もあるし雑魚がいっぱいいると雑魚処理もできるから。
数字の順番変なのは途中で逆だなと思ったから
こんな質問答えてくれる人はいるのだろうか…