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モンストの回答詳細
紋章で対応可能ギミックが拡大し、初回攻略時点で存在するわずかな適正の有無で壊滅的に難易度が左右される事が稀になってきているので、そういった突き放した継続的に高難易度を維持する構成や仕組みがありそうです。
覇者の塔と違い、最初からキャラクター入手・クエスト数15も欲張った感があり、本気で挫折させに来ると思いますね。
とにかく紋章なしで毎月は厳しいと思われる難易度でしょうし、過密スケジュールで脱落や燃え尽きるプレイヤーが増えるくらいは覚悟しているはず。神獣の聖域はコンテンツとして全面的に差別化していますが、禁忌の獄は正統派のエンドコンテンツになりそうです。