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モンストの回答詳細

運営大丈夫かレベルで難易度下がってましたね。
4は丁度良かったですけど、
5は少し下げすぎかな?
でも、コレで良いと思います。

適正を絞りまくりの
クリアするのにターン数カッツカツで
みんなでクソクソ言い合うより、

編成難易度が優しくて、
クリアターン数は比較的余裕があって、
いかにその残りターン数を多く残せるかを
友達同士でワイワイ競い合う。←ココ大事。
そんな感じのコンテンツの方が絶対良いと思うんです。

ストレスためながらオーブを貰う為だけのコンテンツなんて作るだけ勿体ない。

剣心無し除夜なんて
遊技場じゃなくて修練場になってましたからね。

Q:閃きの遊技場、簡単になりました?

最近のモンスト、○○タマとか、攻略の難易度が上がり過ぎで、つまらなくなったとか聞きますが、運営ミクシィさんもその辺りを気にして、今回の「閃きの遊技場」の難易度が下がったのではないかと、私は感じました。
今までは、苦労して苦労して勝利してましたが、今回はあっさり勝てました。
皆さんは、どお思われましたか?
お暇な方、お答え頂きたいです。

  • む〜らむら Lv.17

    コメントありがとうございます。 同じ意見を持っています。 最近のモンスト、つまらなく感じて、何年かぶりにこのコーナーに質問しました。 ここ半年くらいは、モン玉を300貯めることだけノルマ化して、0クエストなんかは全くやらなくなりました。 覇者、玉楼は2日程でオーブ回収、コラボが来れば、運極作ることはしますが、新しいクエストはオーブ貰ったら、それ以上はやりません。 神獣なんかも完クリさえしてません(縛りがあり過ぎて、つまらない) 辞めるに辞められずにいるのが正直な気持ちです。 (こんな書き込みしたら、色んな意見が来そうですが・・・) とにかく、ヘビーな楽しみたいユーザーにも楽しめるモンストに期待したいです。

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