モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
個人的な第一印象はすべてを標準以上にして、突出した輝きは抑えたって感じです。
アビ:MSがEL昇格。汎用アンチアビを増やさないことにより抑える。
友情:3方向追従へ。サブをエナバに抑える(意外と地味に弱くはない気もします)
戦型:3方向追従火力を抑えるためにバランス型へ。
SS:超AGBによる分身号令+3方向追従による火力を抑える為に、範囲を広がった進化SSへ(多分パンドラBOXにしたかったんじゃないかと…)
という抑えが入ってるけど、標準よりはすべて上な気がします。
欲はキリないし、僕が考えたパンドラ獣神化ではないので…。
突出したものがないので、ガッカリ感があるかもしれないけど、各部分を評価点としたらそれなりに上なのかもしれないなって思っています。
ただ1体での評価と数体の評価の差は大きく変わる気がします。
たくさんいると「死 ぬ が よ い」とつぶやいてしまいます。
色々な人達の予想通りパンドラが獣神化しましたが皆さんの評価はいかがでしょうか?
私はちょっと期待外れだったなとガッカリしています。
残念なポイントとして
①進化ベースで基本的に連れていけるクエストが増えていない(バリア付与が付いたことによって行けるクエストが大幅に増えたとは考えづらい)
②神化パンドラで行けたクエストには連れて行けない(ギミック無視でゴリ押しは別として)
③SSが動けないタイプのため艦隊で使ったりしても友情コンボが拾えない
などでしょうか。まぁ、やれ「超マインにしろ」とか、「砲撃型にしろ」とか言い出したらキリがないのですが、せっかく特別な「新春キャラ」でデビューして進化、神化共に強いキャラなのだから最低限でも分岐の獣神化してもらいたかったと思います。
ということで私の満足度は100点満点中30点くらい、早くも獣神化改待ちかなーとか思ってます。
皆さんの評価教えて下さい。