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モンストの回答詳細

恐らくマッチが決まるタイミングよりも先に超重力の加速が発動してるからですね
考えられる原因としてはビットンと貂蝉に挟まる前にビットンの重力に触れてしまうからかと思われます
なので重力のクロスしてる所を狙ってギリギリまで重力に接触しない打ち方をするのが望ましいと個人的に思っています

他に注意すべき点は
・3Pのラプラスを背景の中央線に接触させない
・ボスのゲージを極端に削らない
です
前者は触れた瞬間から極端に成功率が落ち
後者はそもそもマッチが決まっても飛ばなくなります
「どれくらい削るとマズい?」というのは詳しくは分かりませんが
黄線で失敗する確率上がってる?
赤線でかなり跳ね上がる
中央線で基本的に失敗
という体感です

Q:木の時の間2のワンパン周回

質問ですが木の時の間2でのワンパン周回で
大体このぐらいの角度で皆さんワンパン狙いに行くと思いますが、高確率で画面フリーズが一瞬挟んで失敗します。

説明が下手ですみませんがバグではなく仕様?だと思うのですが、重力触れた瞬間一瞬キャラが止まって失敗します。

この原因は何がいけないのでしょうか?
成功するコツなどありましたらアドバイスお願いします。
m(_ _;)m

  • ホタテガイ Lv.69

    おぉ!連続で2回成功しました!その後は初期位置などで少し失敗がありましたが写真のイメージで初期位置を出来るだけ固定出来るように試行錯誤してみます!ありがとうございます!(*´∀`)

  • 米さん Lv.22

    一応初期配置ですけど、初手のキャラがラプラスの左上を右上に向かっていくよう弾くと配置が安定します 逆に初手キャラがラプラスに対し右下に向かって打つと高確率で手前に引き寄せてしまうため、壁反射を利用してでも右下当てだけは避けてください

  • ホタテガイ Lv.69

    再度アドバイスありがとうございます!頑張ってワンパン安定させます!

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