モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
納得しています。
負けるのはゲームのせいではなく自分のせいだと思ってやってます。
即死がこようが白爆こようがミスしなければいいと思います。どんなに理不尽なクエストでもクリアできるって日々色んな人が証明してくれてるんですから。
私はソロ専門なのでミスすれば自分のPSが足りないって反省してまた挑みます。勝つまで挑みます。そうやって大黒天も爆絶もクリアしました。
やりたくなければ手をつけなければいいしやるのであればクリアする頃にはまた一段階PSあがってると思いますよ。
クリアされれば作る側も試行錯誤してもっと難しいクエストや今までにはないギミックなど出してくるでしょう。
それを自分なりに考え、今までの情報と照らし合わせながらパーティーを組み挑むのがたまらなく楽しいです。
鬼畜だ、無理だってクエストをクリアするのは気持ちがいいです。クリアして「どうだ、クリアしてやったぞ!もっと難しいクエスト出してこい!」って思ってやってます。
最近のモンストは
短いターンで雑魚やボスが
すぐ即死攻撃、白爆破…
2ターンもミスれば即終わりって感じ
モンストって、
こうなっていくものなの?
そりゃ
イザナミ戦やクシナダ戦での白爆破は
削りきれなかった自分のスキルが原因で
諦めと納得もありますが
大黒天戦あたりからクエストが
とてもシビアになってきてる
じゃ 嫌ならクエに行かなければいいのだけど
やっぱモンストにかじってる以上
挑戦してみたい衝動だし…
しかし敵の反撃が体力満タン値を上回る
ダメージ量なんて…
攻略法をじっくり見ながら
ボスの反撃ターンを気にして
配置のためにカラ撃ちもして…
で、1回のミスで即終わり
皆さんは
こういう方向性で納得してますか?
ひっぱりハンティング
爽快バトル
で楽しんでいってますか?