モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
こんにちわ。
遅れ馳せながらオーディン獣神化して昨夜のイザナミに久しぶりに使ってみましたが、以前の通りに活躍してくれました。
…ホントに以前の通りです。
個人的な解釈ですが、獣神化は使われないキャラの救済措置であると同時に、進化や神化との(ある程度の)差別化だと思っていたので、期待していた分残念に思いました。
勿論強くなっているし弱いキャラではないのですが、神化とのあまりの変わり映えの無さに現状では実が2個付けられる事に価値を見出すくらいしか利点を思い付かないです(;^_^A
どうにかして主神に相応しい強さを手に入れて欲しいものです。
でわでわ、長文失礼致しました。
獣神化オーディンが解禁されましたがどうでしたか?
横カン4、5回で止まる圧倒的な遅さ、総ダメージ15万ほどの見栄えもしょっぱい友情、使い勝手は悪くないが24ターンかけて弱点Hit時130万のパワー型としては弱いSS…
これが皆が待ち焦がれたオーディンの姿かと思うと涙がでます(´;ω;`)ブワッ
ぜひとも個人的には修正されて欲しい案件なのですが、どのような姿なら望めそうですか?
取り敢えず絶対に欲しいのは、
・スピードが+50される
・友情の超絶ホーミングのメインが8発になり弾が巨大化
・SSが天草や阿修羅のように何度も爆発するようになり、テクニックしだいで伸びしろがある浪漫を!
他に欲しい点として没個性的なアビリティが
・AGB&火属性耐性/鉱物キラーL
とかになって欲しいです。豊富な体力と属性耐性で圧倒的な耐久力をつけ、鉱物キラーによりホーミング吸収雑魚やワープ発生雑魚を高い攻撃力の直殴りで粉砕。アビ不足の自分が動きやすい場作りをする…
そんなオーディンしか出来ない姿になって欲しいです。
皆さまの使ってみての満足度などの感想などお願いします。