モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
コラボ好きでそっち寄りになるので、オリジナルのみで考えました。
難度はツクヨミでハートなしの1ミスでジリ貧から半壊と当初は性能的な余裕もほぼありませんでしたし、蘇生関係やアビリティロックの難点も多いですが、ツクヨミ2体目のような凝った部分が多い斬新なものでした。勝ち筋を見つけるまで、実にあっけなくやられ続けましたし、背景や雰囲気から異様な緊張感があります。
ドクロマークは滝夜叉姫まではとても良かったのですが、それ以降は仕様が最悪だったので評価に値しません。
BGMはアレンジの効いたクリスマスのノエルがよかったです。覇者の塔39階の元ネタ演出はあそこまでやったのは意外でした。
エビルインライトのボス戦2の中央隔離からの集中攻撃が少ないギミックの時期では好印象が残っています。
ボスに関してはデザインに合った攻撃をしてくると評価が上がりますね。極端なのは固定方向のレーザー攻撃などです。
難度や都合重視のどこから出たんだ?という攻撃、ダサい…と思うありきたりなものや移動攻撃などは演出不足またはミスですね。
自分が特に素晴らしいと思ったクエストは聖なる夜より亀の甲です
理由は亀クエながらステージや亀の配置等がクリスマスっぽさを見事に演出出来ていたためです
モンストをしていてクリスマスを感じる事ができました
勿論オルガ降臨も素晴らしいと思いました、明るいだけでなく、オルガの表情が冬の暗さを演出していて、クリスマス特有の不思議な感じが広がりました
皆様のモンストで素晴らしいと思ったクエストは何ですか?
新ギミック、難易度、演出、評価対象は何でも大丈夫です