モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
自分の考えで申し訳ないですが、キャラが大体いるということなので。
安定周回してると飽きがくるんですよね、そこで一体好きなキャラか適正外1体連れていって擁護しながら進めると幅も広がり視野も広くなります。
厳しいキャラを入れると配置と次の出番のキャラを考えて弾くと思います。
○○チャレンジしてる方が良い例。エデンにスサノオは真似しようとも思いません。
フレから誘われて始めたものです。
手持ち数はお金で何とかなりましたが経験値だけは差が詰まりません。
昨日のニライカナイも適正ガン積みで負けが込み、
「なんでそれで常勝できないの?」「ラスマップまでは余裕だけどミリ残った場面が多い」
「詰めが甘い」とよく言われます。
思い返してみれば爆絶闘神覇者塔などでボス体力ミリ残り、タテカンで終わる場面などを
何を思ったか友情当てに行ったりハート取りに行ったりで結局何もできずに死をかなり経験しています。
戸愚呂100%もSSを撃って置けば勝てたかも場面で温存して抱え落ちした場面がずっと頭に残ってます。
ヤマタケもつい最近クシナダを積んでやっと勝てて
「攻略記事を鵜呑みにしてAGBのみで固めるなって言った通りだろ、
ハート取りに行くDW持ちがいた方が良いんだよ、PT構成力が低い」
と言われたりしました。
この詰めの甘さやPT構成力を考えられるようになるには何を意識すればいいでしょうか?