モンストについて質問してみよう。
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今回のαガチャ
過去最低クラスの弱さにされたのって何故でしょうか?仮とはいえ8.0も点数が付いてないのは引く気にもならないユーザーは多いでしょうに。
一応オリジナルキャラ故にコラボじゃ無いので「扱いをぞんざいにしてやっても良いか!バチは当たらんだろう」とか運営が思っていたのでしょうか…?
これまでの回答一覧 (11)
そんな最低クラスの弱さか?
なら引くのやめとくわ
トク玉でブーゲンビリアα出ちゃったけど
取り敢えず育てるのやめとくわ
でも使える時が来たら使うわ
飛行が気に入らないけど。
顔も見たことがないであろう他人様の評価に左右されながらゲームをするのって疲れませんか?人がどうこうではなくて、自分がやりたいようにやれば宜しいかと。
評価が低いから要らない、ではなくて自分が気に入ったキャラだから欲しい、とか考え方でゲームをプレイする方が健全だと思いますが。
αが後から高難易度の適正になった事がある以上引いておくにこした事はないかと。
ただブーゲンとウボは他のキャラで代用が効きそうだとは思います。
アルスラーンに関しては加速有用なクエが来たら怖いかなとは思います。
点数はgamewithが決めてるので運営は関係ない
いつか高難易度のクエストがでてきて、最適正キャラになると点数が跳ね上がるから
αなんて毎回引こうとは思わないのでいつも通りでしょう。復刻しない訳でもないのでコラボキャラよりは弱めに見えるのは致し方ないことです。
質問の回答としては蛇足ですが、点数については、ここのライターが書いているだけであって、参考程度にしかならず、ガチャを引くか引かないかの基準にはなりません。
結局は自分自身の評価で決めるのが一番かと思います。
過去最低クラスと仰られていますが、今後活躍するクエストが来ない保障はない性能をしていますし、運営が接待するかしないかを見極めて引くことが大事だと思います。
現状の高難度に刺さらなければ(他のキャラで代用きく)点数は抑えめ。
今後の高難度の最適になれば点数が上がる。
毎回の事です…未来投資なαガチャな気がしますが、
運営次第なのでユーザーは手のひらクルクルです。
点数にこだわらない方が良いですよ〜
扱いがぞんざいなのか、引かなくても良いやと思わせてガチャが終了してから後悔させる程の接待をして、やっぱり限定は引かなきゃ駄目だと叩き込むつもりなのか…
考え過ぎて減速壁も転送壁も誰にも付いてないのが逆に怪しく思えてきてしまう…
点数でガチャするか決めてるんですか?
なかなか面白い事を書き込みますね。
個人的には2020もキャラ選抜と性転換のコンセプトからして滑ってましたし2022もアナαが可愛いだけで別段必須級の接待は無かったから強かったとも思いません。点数の推移は知らないです。
妖精やαみたく何回かシリーズでの接待が続くと絶対に◯◯シリーズだけは引いとけよ王国が建国されて、その民たちが何弾か目にキャラのグレードを落としても将来性が怖いからと引いてくれるので良い鴨なんでしょうね。
オリジナルキャラじゃないからと扱いをぞんざいにされたコラボキャラたちがいすぎて悲しくなります...それと同じです
フッ俺は騙されね~ぜ!(*゚∀゚)
そう思うならこれでいいじゃないか
ちなみに僕はどんなガチャが来ても保留するつもりだったから今回はパスだ
(/・ω・)/⌒保留
リアフレはこれだけ評価が低いと逆に怪しい…後で何が来てもおかしくない…だそうだ。保険として手に入れておくのも手段ではあるよね…
ひと通り攻略した人ならコラボばかり回す人もいるし、入手困難なキャラを優先してる人もいる…好きなキャラなら強さ関係無く回す人もいる…
自分の手持ちで足りない分を補えるキャラなんて事もあるかもしれないから評価は参考程度にしかしてない人は沢山いると思うよ。(*´∀`*)
ブーゲンビリアαは「一応」トリプルアンチですが、如何せん重力バリアを纏ってる敵がいなきゃ本領発揮出来ないのが…
そうやってマイナス面ばかり見てる奴はキャラ能力を最大限引き出す事が出来ないんだろうなと俺は昔から思ってるよ。
トク玉なんて当たらないイメージしか無かったんだけどアルスラーンαも出やがったよ。メイン垢サブ垢は普通に全滅なのにサブサブの引きの良さったら。まぁ最低クラスのガチャで運使って損したわ。