モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
あくまで個人的意見です。
①爆死ラインについてですが、星5ゼロ以外は爆死とは考えていません。被ったとしてもわくわくの実で役割を変えられるからです。(降臨用に友撃、ノマクエ用に学び、メダル稼ぎ用にスコア稼ぎ等)なので4体くらいまでは被っても許せます。ですから私の場合アトス6体いるのでアトスが出たらハズレですね。また評判が芳しくないモンスターが当たった時、そもそも私はランキングや評判などを一切参考にしていないのでとりあえず育てます。バッハ二体いますが戸愚呂100%攻略に大きく貢献してくれました。あと仮に今は使えなくても獣神化という最終手段も残っていますしね。
②ガチャの爆死云々に関してはどうしても主観が入ってしまうのだと思います。議題に上がっているモンスターを持っていない、あるいは愛用している人の中には爆死だと認めたくないと考える人が一定数いたとしたも不思議ではありません。感情が邪魔をしているのかもしれません。まあ「爆死でした…どう思います?」みたいな質問に対してカチンと来る気持ちも分からないでもないですが、そういう回答は気にしないのが一番だと思います。
長文失礼しました。
ということで私は気になることが2つありましてまず1つ目「大爆死のライン」です
ガチャ結果のどこで判断しているのか、という点です。自分は「ガチャ結果の魅力」だと思います。
自分で例えるなら10連でアーサーを引いたら落胆しますなぜなら
・アーサーを2体所持している
・アーサー艦隊に魅力を感じない
・アーサーが必須レベルのクエストがまず無い
このような状態であれば魅力は薄れます、他のキャラが出ればと思います。
今まで見てきた質問者ならば
・サクサクプレイをしたい(ノマダンやランク上げをして最終的に超絶などの高難度に挑みたい)
・適正キャラが欲しい(降臨キャラが魅力的)
・単に強いキャラが欲しい(現環境で活躍できる、環境が変わった時活躍できる可能性が高い)
・見た目やボイスが良い(活躍以外が魅力)
など目的があると思います。2つ目の疑問はそんなとき爆死(結果が魅力的ではない、魅力が足りない)した人に「使えない☆5はいない」や「使い方の問題」とか的外れな事を回答するひとが多いと思います。こういう回答をどう思いますか?分かりづらくすいません回答お願いします。