モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
無印は、ホーミング吸収との間にボスなどを挟むとダメージ減少なしで撃ち込めます。貫通は吸収で大部分のダメージを確実に失います。
似たように配置でキラーが乗る無印をボスのみに当てるといった無印にしかできない運用もありますが、
無印はすでに倒れたザコへのヒットによるロスが大きく貫通はかなり少ないのでザコ処理で差が出やすいです。
ヒット数にも優れる貫通の方が基本的には便利です。
今日ワールドを当てました。とても嬉しいです。
ただ、ワールドって超強ホーミングと貫通ホーミングじゃないですか。
無印ホーミングってなんか弱い…と僕は思うんですよ。
総威力的には
超強貫通ホーミング8… 3000×8×3=72000
超強ホーミング8…10000×8=80000
で無印が勝っているけど、貫通の方が弱点通るし均等に攻撃できるから強い気がします。
例えばアリスの友情の方が強くてワールドはダメージ入った気がしない…みたいな(アリスの方がいいというわけではないです!ちなみにアリスも持っています。)
なので無印ホーミングの良さを教えてくれませんか?ついでに貫通ホーミングの良さも。
長文失礼しました。
モンタナなんかを使ってるとよく分かりますね
狙った敵に当てやすいということですね!