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モンストの回答詳細
手持ちによってやっぱり他人より面倒になったりするケースはあるのでしかたないかと、、みくも自分も苦手ですが友達は楽な方だと言いますし、、。
それは昔から変わってないと思いますよ。ただトータルしてスピード減とか決まった条件でしかダメージ通らなかったりなんか爽快感を削るギミックが最近は増えてるかなぁと、、
辞めたり再開したりで最近また復帰したのですが、追憶の書庫とか獣神化とか遊べるコンテンツが増えてる一方でクエストでイライラすることが非常にに多くなりました
みくもとか31階とかみくもとか緑川とかみくもとかみくもとか・・PS磨けとか言われたらそれまでですけど、降臨したての頃のイザナミとか今みたいに適正無かったけど楽しく遊べてました
楽しさと同等かそれ以上にストレスも感じるのは私だけでしょうか?
また、今後追加される降臨とかギミックも今みたいな路線で続けていったらモンストどうなるんですかね?
そういえば爽快感ってどんな時に感じるかよく分からないですね。マッチ成功、一筆書き、配置からのワンパン・・ 個人的には☆5・6強キャラが単発ガチャで出た時が一番爽快かもしれないです笑
自分的には敵が居なくなってからも止まらない位、元気に跳ね回ってる感じの時になんか敵を圧倒してるって気になります。