モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
まず言えることは
直接gamewith運営に言えば良いんじゃ?
ですね。
で、内容的にはジャンヌが9点でルシファーが10点はおかしいよね?との質問ですね。
別におかしくは無いと思いますね。
まず、あの評価点は初心者向けの基準でしょう。
ある程度上手くなった人は評価を気にしないだの何だの言い始めるじゃないですか。
そういう体で話を進めると分かりやすいですよ。
ジャンヌのアビのAGB&AWは汎用性は高くてもダメージ無効のアビリティセットな訳じゃないので初心者が何も考えずに使える代物では無い。
反面ルシファーはADWにバリアなのでDWによるダメージ無効&軽減の効果があり初心者でもゲージさえ出来れば適当に使える。
ステータスはジャンヌの方が高いけど、そこまで評価に影響する程圧倒的な差がある訳では無い。
友情は同じ戦型で同じエナサーL、違うのはラックスキルだけですが、ラックスキルなんていつ発動するか分からない物は評価の対象外でしょうね。なのでほぼ対等という扱い。
大きな違いはやはりSSでしょうね。
他回答へのコメントで大号令を過剰評価と言ってますが、大号令と貫通変化&アイテム成長の圧倒的な差位は分かりますよね?
状況打破、敵殲滅、組み合わせるキャラの多様さ。使いやすさで言えばSSの中で1、2を争う物の評価が過剰と思う理由は一体…
建前上評価点の付け方を記載してますけど、10点付きのキャラだけは完全に初心者視点の評価基準だと思います。アビリティによるダメージ緩和、適当に使用してもある程度使えて阻害されにくい強友情。SSも適当に使っても比較的ダメージをコンスタントに与えられる。そこら辺が評価基準かと。
現に10点評価のキャラは
ラファエル(強めの友情、ADW/MSM&回復、号令)
ウリエル(強めの友情、AGB/ADW、号令)
パンドラ神化(強い友情、ADW/AWD&バリア付与、分身&号令)
ルシファー神化(強めの友情、バリア&ADW、大号令)
パンドラ進化(強い友情、超AGB/MSM&ドレイン、大体一体につき150万程度のSS)
ガブリエル(強い友情、ADW&光闇キラー、貫通オールアンチ)
とやはりダメージ緩和(ADWかMS)が最低でも片方入っている、友情がそこそこ以上に強い上阻害されにくい、SSが比較的にダメージを与えられるメンバーなのが分かりますね。貫通変化と言う点ではジャンヌとガブリエルは似てますけど、オールアンチがあるのと無いのでは使える幅が一気に変わりますよね?大号令との比較はそれ位の差はあるんですよ。
では、ルシファーが10点評価は確実におかしいよね
評価なんて人それぞれと言うけど
攻略サイトとして名を出して運営するなら
いい加減な事をするのはやめたほうがいいと思う。
それともネタなのでしょうか?
汎用性が高いけど、爆絶 超絶の最適性がないので
9.5点から9点に落ちしました。
ルシファーもギミックは全く異なるけど
汎用性の高さも爆絶 超絶の適正数も大差ないはずです。
個人的な意見を言うと
ルシファー4体 ジャンヌ0体の身ですが
汎用性の高いギミックとサポート特化のSS・友情火力を見て、ルシファーより断然強いと評価してます。
皆さんも不快に感じているのか?妥当だと感じるのか?
意見を下さい。
よろしくお願いします。
後、攻略ページの理由付けの超絶/爆絶の~をまともに受け取ったらアルカディア、阿修羅適正のアテナ、蓬莱、毘沙門天適正ヘングレやミョルニルも9.0以上は付けなきゃいけなくなりますよね。て言うか今気付きましたけど持っていないキャラにそこまで肩入れするのもなかなか凄いですよね。サイトや人によって評価も違うし点数なんて適当に見たらいいんじゃないですか?
夏笑さん とても納得のいく回答を拝見いたしました。他の10点評価のキャラとの比較は参考になります。ありがとうございました。
いよっ!うんちく王!
いくよ!うんち玉